ออกตัวสะดุด! Samson เปิดตัวด้วยคะแนนวิจารณ์ระดับผสมผสาน เตรียมปล่อยแพตช์ใหญ่แก้บั๊ก 10 เมษายนนี้

แชร์เรื่องนี้:
ออกตัวสะดุด! Samson เปิดตัวด้วยคะแนนวิจารณ์ระดับผสมผสาน เตรียมปล่อยแพตช์ใหญ่แก้บั๊ก 10 เมษายนนี้

เว็บไซต์ GamingBolt รายงานกระแสตอบรับของเกม Samson: A Tyndalston Story ผลงานเกมแรกจากค่าย Liquid Swords ที่เพิ่งวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC ผ่านร้านค้า Steam ทว่าการเปิดตัวครั้งนี้กลับไม่ราบรื่นนัก ตัวเกมได้รับคะแนนจาก Metacritic ไปเพียง 53 คะแนน และมีผลตอบรับบน Steam อยู่ในระดับผสมผสาน (Mixed) โดยมีผู้เล่นแนะนำเพียง 51 เปอร์เซ็นต์จากบทวิจารณ์ทั้งหมด 646 รายการ แม้ก่อนหน้านี้ Christofer Sundberg หัวหน้าสตูดิโอจะเคยกล่าวไว้ว่าตัวเกมอาจมีบั๊กหลงเหลืออยู่บ้างในวันวางจำหน่าย แต่ดูเหมือนว่าปัญหาที่เกิดขึ้นจะรุนแรงกว่าที่คาดการณ์ไว้

อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหา ทางทีมพัฒนามีกำหนดการปล่อยแพตช์อัปเดตครั้งใหญ่ในวันที่ 10 เมษายนนี้ ซึ่งจะมาพร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ทั้งในด้านประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับระบบ PSO (ช่วยแก้ปัญหาการกระตุก) ปัญหาเกมเด้งหลุด (Crash) ที่เกี่ยวกับระบบเสียงและแอนิเมชัน รวมถึงบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถดำเนินเกมต่อไปได้ นอกจากนี้จะมีการเพิ่มฟีเจอร์ช่องเซฟเกมให้สามารถบันทึกแยกกันได้สูงสุด 8 ช่อง

ทางผู้พัฒนาได้ออกแถลงการณ์ว่า "เรามีความมุ่งมั่นต่ออนาคตของทั้ง Samson และ Tyndalston เกมนี้จะเติบโตขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปในทุก ๆ ด้าน ทั้งคุณภาพ เกมเพลย์ และเนื้อหา เราจะคอยรับฟังความคิดเห็นและปรับปรุงเกมให้ดีขึ้นด้วยการสนับสนุนจากพวกคุณ"

นอกเหนือจากการอัปเดตในรอบนี้ ทีมงานจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมเพลย์และแอนิเมชัน ปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติม และขัดเกลาประสบการณ์การเล่นให้ดียิ่งขึ้น สำหรับรายละเอียดของการอัปเดตแพตช์ชุดแรกนั้นครอบคลุมหลายส่วน ได้แก่

  • ด้านประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาอาการกระตุกที่เกี่ยวข้องกับระบบ PSO และแก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ RayTracing รวมถึง Nanite

  • การแก้ไขเกมหลุด (Crash): แก้ไขปัญหาเกมหลุดหลายรายการที่เกี่ยวข้องกับระบบเสียง แอนิเมชัน และ GPU รวมถึงปัญหาการเกิด Race Condition

  • ภารกิจ: แก้ไขบั๊กในภารกิจต่างๆ เช่น Ice Fish, Thrill of the Fight, Running on Fumes และ Stitches for Snitches ที่ขัดขวางการดำเนินเรื่อง

  • เกมเพลย์ทั่วไป: เพิ่มระบบความเสียหายจากการตกจากที่สูงให้ NPC ปรับแก้ระยะการเก็บไอเทม แก้ไขปัญหาเสียงไซเรนตำรวจ และปรับพฤติกรรม AI ศัตรูให้ตอบสนองต่อผู้เล่นได้ดีขึ้น

สำหรับแผนการพัฒนาตัวเกมเพื่อลงเครื่องคอนโซลนั้น ทาง Liquid Swords ยืนยันว่าจะเริ่มดำเนินการอย่างเต็มที่หลังจากที่เกมเวอร์ชัน PC ได้รับการแก้ไขปัญหาหลัก ๆ จนเสร็จสิ้นแล้ว

ที่มา GamingBolt

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง