อดีตศิลปิน GTA 6 ตั้งตารอตัวอย่างที่ 3 พร้อมเตือนผู้เล่น ภาพในเกมจริงอาจไม่เหมือนในตัวอย่างเป๊ะ ๆ

แชร์เรื่องนี้:
อดีตศิลปิน GTA 6 ตั้งตารอตัวอย่างที่ 3 พร้อมเตือนผู้เล่น ภาพในเกมจริงอาจไม่เหมือนในตัวอย่างเป๊ะ ๆ

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์ของ David O'Reilly อดีตศิลปินด้านสภาพแวดล้อมที่เคยร่วมงานกับค่าย Rockstar Games ในการพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5 และ Grand Theft Auto 6 ซึ่งเขาได้ออกมาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับตัวอย่างใหม่ที่กำลังจะมาถึง พร้อมให้ข้อคิดที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการสร้างตัวอย่างวิดีโอเกม

ในรายการพอดแคสต์ Kiwi Talkz ทาง O'Reilly เผยว่าเขารอคอยที่จะได้เห็นตัวอย่างถัดไปไม่แพ้แฟนเกมคนอื่นๆ เขาอยากเห็นการนำเสนอตัวละครและสภาพเมืองที่ถูกพัฒนาจนสมบูรณ์และมีชีวิตชีวายิ่งขึ้นกว่าตอนที่เขาเคยสัมผัส ทว่าเขาก็ได้ฝากคำเตือนถึงผู้เล่นว่าอย่าเพิ่งด่วนตัดสินหรือยึดติดกับทุกสิ่งที่ประจักษ์ในตัวอย่างมากจนเกินไป

เขาอธิบายว่าตัวอย่างวิดีโอเกมมักจะเน้นการถ่ายทอดบรรยากาศมากกว่ารายละเอียดเฉพาะเจาะจงที่ตายตัว เมื่อทีมงานสร้างตัวอย่าง พวกเขาจะพิจารณาว่ามุมกล้องจะหันไปทางไหน และภาพในมุมมองนั้นจะถูกนำไปขัดเกลาอย่างหนักหน่วงให้ดูสวยงามที่สุด ในขณะที่พื้นที่อื่นๆ นอกเหนือจากมุมกล้องนั้นอาจจะยังไม่ได้รับการปรับแต่งให้สมบูรณ์ โลกทั้งใบในเกมไม่ได้มีสภาพที่สมบูรณ์แบบทั้งหมดในระหว่างกระบวนการพัฒนา

นอกจากนี้ การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการที่มีการทำซ้ำและปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา โดยเฉพาะกับเกมที่มีสเกลขนาดใหญ่อย่าง Grand Theft Auto 6 ผู้เล่นจึงควรเตรียมใจรับมือกับความเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในเกมเวอร์ชันสมบูรณ์ ซึ่งอาจมีความแตกต่างไปจากสิ่งที่เคยเห็นในตัวอย่างก่อนหน้า

ในส่วนของความลับเนื้อเรื่องนั้น O'Reilly ยืนยันว่าเขาไม่ทราบข้อมูลเจาะลึกใด ๆ เลย เนื่องจากเขาทำงานในแผนกศิลป์ แม้จะใช้เวลาพัฒนาโปรเจกต์นี้ถึง 5 ปี แต่เขาก็ไม่รู้เรื่องราวของเนื้อเรื่องหลัก นอกเหนือไปจากข้อมูลพื้นฐานที่ว่าตัวเกมภาคนี้มีตัวละครเอกสองคน ซึ่งถือเป็นการรักษาความลับขั้นสุดยอดของทางสตูดิโอ

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง