อัปเดท GUILTY GEAR -STRIVE- 2.0 กับการเปลี่ยนโฉมเกมเพลย์ครั้งใหญ่

แชร์เรื่องนี้:
อัปเดท GUILTY GEAR -STRIVE- 2.0 กับการเปลี่ยนโฉมเกมเพลย์ครั้งใหญ่

ล่าสุดเกมของค่าย Arc System Works อย่าง GUILTY GEAR -STRIVE- ได้มีอัปเดตใหญ่ เวอร์ชั่น 2.0 ซึ่งมาถึงแล้ว และต้องบอกเลยว่านี่ไม่ใช่แค่แพตช์ธรรมดาที่เพิ่มตัวละครหรือปรับตัวเลขเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นการเปลี่ยน รูปแบบการเล่นหลักใหม่หลายจุด โดยเฉพาะเรื่องระบบต่อสู้ที่รู้สึกได้ทันทีตั้งแต่เล่นครั้งแรก

สิ่งที่เห็นชัดที่สุดคือการเพิ่มตัวละครใหม่ และระบบใหม่ที่ชื่อว่า Counter Blitz ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ส่งผลต่อวิธีเล่นโดยตรง ไม่ว่าจะเป็นสายบุกหรือสายตั้งรับก็ตาม

การกลับมาของ Jam Kuradoberi
หนึ่งในไฮไลต์ของแพตช์นี้คือการมาของ Jam Kuradoberi เชฟสาวน้อยนักสู้เชื้อสายจีน ตัวละครเก่าที่แฟนๆ หลายคนรอคอย การกลับมาครั้งนี้ยังคงคาแรกเตอร์เดิมของเธอไว้ครบ ทั้งความเร็ว ความดุดัน และสไตล์การเล่นแบบ Rushdown ที่เน้นกดดันคู่ต่อสู้แบบไม่ให้หายใจ

Jam Kuradoberi


จุดเด่นของ Jam คือการเข้าประชิดไวและทำคอมโบต่อเนื่องได้แรงมาก ถ้าคนเล่นจับจังหวะได้ดี เกมสามารถไหลไปฝั่งเดียวแบบแทบไม่เปิดโอกาสให้อีกฝ่ายตั้งตัวเลย ซึ่งในเวอร์ชั่น 2.0 เธอก็ถูกปรับให้เข้ากับระบบของ Strive มากขึ้น ทำให้เล่นลื่นและต่อคอมโบได้เสถียรกว่าเดิม

นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผย Roadmap ว่า Robo-Ky จะกลับมาในฤดูร้อนปี 2026 นี้ ซึ่งยิ่งตอกย้ำว่า Season 5 จะเน้น ตัวละครเก่าที่แฟนเกมคิดถึง อย่างชัดเจน รวมไปถึงข่าวลือว่า 2 ตัวละครท้ายซีซั่น จะเป็นตัวที่เซอร์ไพรส์อย่างมาก
 

Roadmap ตัวละคร Season 5 ของ GUILTY GEAR -STRIVE-

ฟีเจอร์ใหม่ Blazing Pass
อีกอย่างที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่นนี้คือระบบ Blazing Pass ซึ่งก็คือ Battlepass ของเกมนั่นเอง โดยผู้เล่นสามารถทำภารกิจเพื่อปลดล็อกของรางวัลต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นของแต่งตัวละคร ไอคอน โปรไฟล์ หรือของตกแต่งอื่นๆ ภายในเกม ถึงแม้จะไม่ได้กระทบกับระบบการต่อสู้โดยตรง แต่ก็ช่วยเพิ่มแรงจูงใจให้คนกลับมาเล่นมากขึ้น และทำให้เกมมีความเป็น live service มากขึ้นแบบเห็นได้ชัด ใครที่ชอบสะสมของหรืออยากมีอะไรใหม่ๆ ไว้แต่งตัวละครก็น่าจะถูกใจระบบนี้ไม่น้อย ซึ่งระบบนี้จะเข้าเกมในเดือน พฤษภาคมนี้

ตัวอย่างของรางวัลใน Blazing Pass

Balance ครั้งใหญ่ปรับทุกตัวละคร
ในเรื่อง Balance ตัวละคร แพตช์ 2.0 มีการปรับบาลานซ์ตัวละครทั้งหมด พร้อมเพิ่มท่าใหม่บางตัว และมีการ Rework ตัวละครแบบจริงจัง โดยเฉพาะ Happy Chaos และ Asuka R# ที่ถูกปรับแนวทางการเล่นใหม่ค่อนข้างชัด

Happy Chaos ที่เดิมเป็นตัวละครสายยิงกดดันจากระยะไกล ถูกปรับให้ต้องบริหาร Resource และจังหวะมากขึ้น ลดความเป็นคุมเกมฝ่ายเดียวลง ทำให้คนเล่นต้องคิดและวางแผนมากขึ้น
ส่วน Asuka R# ก็มีการปรับระบบเวทและการหมุนการ์ดให้เข้าใจง่ายขึ้นและลื่นขึ้น ทำให้เข้าถึงได้ง่ายกว่าเดิม แต่ก็ยังคงความลึกสำหรับคนที่อยากเล่นจริงจังอยู่

ท่าใหม่ๆ ของตัวละคร


โดยรวมแล้ว เวอร์ชั่น 2.0 ของ GUILTY GEAR -STRIVE- เป็นอัปเดตที่ให้ความรู้สึกเหมือนเกมเวอร์ชั่นใหม่ มากกว่าแค่แพตช์เสริมธรรมดา ทั้งตัวละครใหม่อย่าง Jam ที่เติมความดุดันให้เกม และระบบ Counter Blitz ที่เปลี่ยนวิธีใช้ Burst ไปเลย

สำหรับคนที่เคยเล่นอยู่แล้ว อัปเดตนี้ทำให้ต้องกลับมาปรับตัวใหม่พอสมควร ส่วนคนที่เพิ่งจะเริ่ม ก็อาจได้เจอกับเวอร์ชั่นของเกมที่ลงตัวและมีทิศทางชัดเจนมากขึ้นกว่าเดิม

และข่าวดีสำหรับคนที่ยังไม่มีเกม ตอนนี้ GUILTY GEAR -STRIVE- กำลังลดราคาอยู่ 50% ไปจนถึงวันที่ 24 เมษายน ใครที่กำลังเล็งๆ ไว้ก็ถือว่าเป็นจังหวะที่คุ้มมากในการเริ่มเล่นช่วงอัปเดตใหญ่พอดี


 

ที่มา Guilty Gear

 

แชร์เรื่องนี้:
Blazedash
Blazedash

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง