หลังจากการมาของอัปเดต 2.0 ของ GUILTY GEAR -STRIVE- ที่ถูกยกให้เป็นแพตช์ใหญ่ระดับเปลี่ยนเกม ตัวละครทุกตัวได้รับการปรับสมดุลครั้งใหญ่ และมีการเพิ่มกลไกใหม่เข้ามาอย่าง Counter Blitz ทำให้เมต้าเกมสั่นสะเทือนไปทั้งระบบ
หนึ่งในตัวละครที่ถูกจับตามองมากที่สุดคือ Happy Chaos ซึ่งในเวอร์ชันนี้ถูก “rework” แบบยกเครื่องใหม่ เพื่อลดความสามารถในการกดดันระยะไกลที่เคยถูกวิจารณ์อย่างหนัก โดยมีการปรับทั้งระบบกระสุน การใช้สกิล และความเสี่ยงในการเล่น เพื่อให้ตัวละครมีความแฟร์มากขึ้น

อย่างไรก็ตาม แม้เจตนาของการปรับครั้งนี้จะมุ่งไปที่การบาลานซ์เกม แต่ดูเหมือนว่าผลลัพธ์ที่ออกมากลับสร้างประเด็นใหม่ขึ้นมาแทน เมื่อผู้เล่นเริ่มค้นพบเทคนิคและลูปการโจมตีบางอย่างที่อาจกลายเป็น “Infinite” จนกลายเป็นดราม่าร้อนในคอมมูนิตี้ตอนนี้
ทำให้ช่วงนี้ในคอมมูนิตี้ของ GUILTY GEAR -STRIVE- กำลังเกิดประเด็นร้อนแรงเกี่ยวกับตัวละครสุดป่วนอย่าง Happy Chaos หลังผู้เล่นจำนวนมากออกมาแชร์คลิปและประสบการณ์เกี่ยวกับ “Infinite Blockstring” หรือการโจมตีฝั่งป้องกันแบบไม่รู้จบ ที่สามารถล็อกคู่ต่อสู้ได้แบบแทบไม่มีทางโต้กลับ
รายงานจากผู้เล่นระดับแรงค์สูงระบุว่า กลไกของ Happy Chaos ในแพตช์ปัจจุบัน เปิดช่องให้สามารถวนลูปการยิงปืนและรีโหลดกระสุนได้อย่างต่อเนื่อง หากจัดตำแหน่งและจังหวะได้แม่นยำ ส่งผลให้คู่ต่อสู้ถูกกดดันจนหลุดเกมเพลย์หลักไปโดยสิ้นเชิง ทำให้หลายคนมองว่านี่เป็นบั๊กหรือดีไซน์ที่พลาด ซึ่งทำลายความสมดุลของเกมอย่างชัดเจน
อย่างไรก็ตาม ในฝั่งการแข่งขัน หลายทัวร์นาเมนต์เริ่มมีการถกเถียงกันถึงความเหมาะสมของการแบนการกระทำนี้ หรือแม้กระทั่งจำกัดการใช้ตัวละคร Happy Chaos ไปชั่วคราว เพื่อรักษาความยุติธรรมในการแข่งขัน
ถึงแม้จะมีเสียงเรียกร้องให้แบนเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่ก็ยังมีทัวร์นาเมนต์บางงานที่ไม่ได้ออกกฎห้ามใช้เทคนิค Infinite ของ Happy Chaos อย่างชัดเจน ส่งผลให้เกิดประเด็นถกเถียงตามมาแบบเลี่ยงไม่ได้
ดราม่าปะทุขึ้นทันทีหลังผู้เล่นชื่อ Jack ผู้เล่นระดับสูงของ GUILTY GEAR -STRIVE- ที่ขึ้นชื่อว่าเป็น Top 1 ของตัวละคร Happy Chaos ได้คว้าแชมป์ในรายการ Tampa Never Sleeps โดยมีการหยิบ Happy Chaos มาใช้เป็นตัวหลัก และมีจังหวะที่ใช้ลูปกดดันลักษณะใกล้เคียง Infinite ในหลายแมตช์ จนทำให้ผู้ชมและผู้เล่นบางส่วนตั้งคำถามถึงความยุติธรรมของการแข่งขัน
ฝั่งหนึ่งมองว่านี่คือการเล่นตามกติกา เพราะตัวเกมเปิดให้ทำได้ และทัวร์นาเมนต์ก็ไม่ได้แบน ขณะที่อีกฝั่งมองว่าควรมี Sportsmanship มากกว่านี้ และควรหลีกเลี่ยงการใช้สิ่งที่ชัดเจนว่าอาจเป็นช่องโหว่ของเกม
เหตุการณ์นี้ยิ่งทำให้แรงกดดันไปตกที่ Arc System Works ให้ต้องรีบออกมาเคลื่อนไหว เพราะตอนนี้ดราม่าไม่ได้อยู่แค่ในเกมอีกต่อไป แต่เริ่มลุกลามไปถึงเวทีแข่งขันจริงแล้ว
โดยเฉพาะเมื่อการแข่งขันใหญ่ระดับโลกอย่าง Evolution Championship Series ที่จะจัดขึ้นในช่วงวันที่ 1-3 พฤษภาคม กำลังจะมาถึง ทำให้ผู้เล่นและแฟน ๆ เริ่มกังวลกันมากขึ้นว่า ทางผู้พัฒนาจะสามารถแก้ไขปัญหา Infinite ของ Happy Chaos ได้ทันเวลาหรือไม่
คำถามสำคัญตอนนี้คือ จะมีการออกแพตช์ฉุกเฉินเพื่อแก้ไขกลไกดังกล่าวก่อนวันแข่งหรือเปล่า หรือในกรณีที่ไม่ทันจริง ๆ ฝั่งผู้จัดงานจะตัดสินใจ “แบนตัวละคร” ชั่วคราวเพื่อรักษาความยุติธรรมของการแข่งขัน
ถึงอย่างงั้น ทาง Arc System Works ก็ได้ออกมาประกาศผ่านเว็บไซต์ทางการของ GUILTY GEAR -STRIVE- แล้วว่า รับทราบปัญหา Infinite ของ Happy Chaos และกำลังตรวจสอบอยู่ แต่ยังไม่มีรายละเอียดการแก้ไขชัดเจน งานนี้คงต้องติดตามกันต่อไป โดยเฉพาะก่อนศึกใหญ่ Evolution Championship Series ว่าจะทันหรือไม่
ที่มา Reddit Tampa Never Sleeps และ Guilty Gear