ก้าวข้ามขีดจำกัด! Epic Games ประกาศเปิดตัว Unreal Engine 6 ชู Rocket League เป็นตัวประเดิมแรก

แชร์เรื่องนี้:
ก้าวข้ามขีดจำกัด! Epic Games ประกาศเปิดตัว Unreal Engine 6 ชู Rocket League เป็นตัวประเดิมแรก

สำนักข่าว Video Games Chronicle ได้รายงานว่า Epic Games บริษัทยักษ์ใหญ่ผู้พัฒนาเทคโนโลยีซอฟต์แวร์เกม ได้ประกาศเปิดตัว Unreal Engine 6 ซึ่งเป็นเอนจินพัฒนาเกมเวอร์ชันล่าสุดที่จะเข้ามาขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมในยุคถัดไปอย่างเป็นทางการ พร้อมทั้งเปิดตัวแฟรนไชส์เกมขับรถเตะฟุตบอลชื่อดังอย่าง Rocket League ในฐานะตัวชูโรงโปรเจกต์แรกที่จะใช้ขุมพลังของเทคโนโลยีตัวใหม่นี้

การประกาศครั้งสำคัญนี้เกิดขึ้นในระหว่างการแข่งขันรายการ Rocket League Paris Major ที่ประเทศฝรั่งเศส โดยทางค่ายได้ปล่อยวิดีโอทีเซอร์ความยาว 1 นาทีเต็มเพื่อส่งสัญญาณเข้าสู่ 'ยุคใหม่ของ Rocket League' อย่างเป็นทางการ ซึ่งภายในคลิปวิดีโอดังกล่าวระบุไว้อย่างชัดเจนว่า ชิ้นงานฟุตเทจทั้งหมดที่ปรากฏเป็นการประมวลผลแบบเรียลไทม์ (Real-time) บนระบบปฏิบัติการ Unreal Engine 6 ซึ่งถือเป็นการเปิดเผยข้อมูลตัวเอนจินยุคใหม่ออกสู่สาธารณะเป็นครั้งแรกพร้อมกับการเปลี่ยนโฉมโลโก้ใหม่เป็นสีม่วง

แม้ว่าในปัจจุบันทาง Epic Games จะยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ ๆ ของ Unreal Engine 6 หรือตัวเกม Rocket League เวอร์ชันใหม่นี้ออกมามากนัก แต่ข่าวสารนี้นับเป็นสิ่งที่กลุ่มผู้เล่นให้การต้อนรับอย่างล้นหลาม เนื่องจากตัวเกมเวอร์ชันปัจจุบันในท้องตลาดเป็นชิ้นงานเก่าที่ยังคงรันบนเอนจินยุคโบราณอย่าง Unreal Engine 3 ที่มีอายุนานเกือบสองทศวรรษแล้ว

การเปิดตัวของ Unreal Engine 6 เกิดขึ้นหลังจากที่ตัวเวอร์ชันก่อนหน้าอย่าง Unreal Engine 5 ได้เปิดใช้งานมานาน 4 ปีเต็ม ซึ่งในปัจจุบันตัวระบบเป็นแกนหลักที่ใช้ขับเคลื่อนเกมฟอร์มยักษ์ชื่อดังมากมายรวมถึงเกม Fortnite ของทางค่ายเองด้วย ทั้งนี้ มีความเข้าใจตรงกันว่าเทคโนโลยีเอนจินตัวใหม่นี้จะถูกนำมาใช้งานอย่างแพร่หลายกับโครงการพัฒนาเกมสำหรับเครื่องคอนโซลยุคเจเนอเรชันถัดไปที่มีแผนจะเริ่มทยอยเปิดตัวตั้งแต่ช่วงปีหน้าเป็นต้นไป

ที่มา Video Games Chronicle

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง