เว็บไซต์ Gamespot รายงานหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Summer Games Fest 2026 ล่าสุด Colin Johanson หัวหน้าสตูดิโอ ArenaNet ได้ออกมาเผยรายละเอียดแกนหลักของ Guild Wars 3 ที่กำลังจะมาถึง โดยเน้นย้ำถึงจุดยืนที่แตกต่างจากเกม MMORPG ในปัจจุบัน ด้วยการยืนยันว่าตัวเกมจะไม่มีค่าธรรมเนียมรายเดือน และไม่มีการขาย Battle Pass หรือระบบ Seasonal ต่าง ๆ ที่ถูกมองว่าเป็น 'ค่าสมาชิกแฝง' ในรูปแบบที่เกมยุคใหม่มักนิยมใช้กัน
Johanson ระบุว่าความสำเร็จของ Guild Wars ตั้งแต่ปี 2005 คือการสร้างระบบที่เน้นความเข้าถึงได้และความคุ้มค่าในระยะยาว ซึ่งนโยบาย 'ซื้อเกมครั้งเดียวแล้วเล่นได้ตลอด' จะยังคงเป็นหัวใจสำคัญของภาคที่สามนี้ โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกซื้อเพียงส่วนเสริม หรือบริการอื่น ๆ ตามความสมัครใจหากรู้สึกว่าเนื้อหาเหล่านั้นคุ้มค่ากับการลงทุน
ในส่วนของระบบเติมเงิน ArenaNet ยืนยันหนักแน่นว่าจะไม่มีองค์ประกอบแบบ Pay-to-win อย่างแน่นอน โดยรายได้หลักของเกมจะมาจากการขายไอเทมตกแต่ง เพื่อให้ผู้เล่นแสดงออกถึงความเป็นตัวเอง รวมถึงบริการเสริมบัญชีและไอเทมอำนวยความสะดวกต่างๆ ซึ่งจะไม่ส่งผลให้ผู้ที่จ่ายเงินได้เปรียบผู้เล่นสายฟรีที่ใช้เวลาในการเล่นแต่อย่างใด
ด้านรูปแบบการเล่น Guild Wars 3 จะเป็นจุดกึ่งกลางระหว่างภาคแรกและภาคสอง โดยสตูดิโอต้องการสร้าง 'วิวัฒนาการใหม่ของเกม MMO' ที่ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าการเล่นเกมคือ 'งานประจำที่สอง' หรือภาระที่ต้องเข้าเกมทุกวัน ซึ่งตัวเกมจะมีสเกลที่เล็กลงเมื่อเทียบกับ Guild Wars 2 แต่ให้ความรู้สึกที่เป็น MMORPG มากกว่าตัวเกมภาค Guild Wars Reforged

ตัวเกมมีกำหนดการวางจำหน่ายบน PC และ PlayStation 5 โดยจะเริ่มเปิดให้ผู้สนใจทดสอบช่วง Beta ได้ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2027 นี้ ใครที่สนใจสามารถเข้าไปลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่หน้าเว็บไซต์ทางการของเกม
ที่มา Gamespot