เว็บไซต์ Video Games Chronicle รายงานข้อมูลหใม่จากงาน State of Unreal ที่จัดขึ้นที่ชิคาโก ทาง Epic Games ได้เผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 (UE6) ซึ่งจะเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของวงการพัฒนาเกม โดยจุดเด่นที่สุดคือการผสานความสามารถของ Generative AI เข้าไปในตัวเอนจินเพื่อเป็นตัวคูณของความคิดสร้างสรรค์และประสิทธิภาพการทำงาน
เป้าหมายสำคัญของ UE6 คือการรวมจุดแข็งสองขั้วเข้าด้วยกัน นั่นคือความทรงพลังระดับ AAA ของ UE5 เข้ากับความคล่องตัวและเครื่องมือที่ใช้งานง่ายของ UEFN (Unreal Editor for Fortnite) เพื่อเปลี่ยนวิธีที่นักพัฒนาสร้างและบริหารจัดการเกมให้เป็นระบบนิเวศเดียวกัน ส่งผลให้โค้ดหรือคอนเทนต์ที่สร้างขึ้นสามารถนำไปใช้ข้ามเกมได้อย่างไร้รอยต่อ ลดความซ้ำซ้อนและขั้นตอนการทำงานที่ยุ่งยากลงอย่างมหาศาล
ในส่วนของ Generative AI ทาง Epic ได้ผนึกกำลังกับโมเดลอย่าง Claude และ Gemini เพื่อช่วยลดงานที่ต้องทำด้วยมือ เช่น การจัดเลเวล, การทำ Rigging ตัวละคร, ระบบ Particle ไปจนถึงการจัดแสง โดยทีมงานย้ำว่า AI เหล่านี้จะทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยที่ลดระยะเวลาในขั้นตอนที่กินแรง เพื่อให้นักพัฒนาไปโฟกัสกับงานออกแบบหลักได้มากขึ้น
ในการสาธิต Epic ได้โชว์ให้เห็นว่านักพัฒนาสามารถพิมพ์คำสั่งเพื่อตกแต่งฉากหรือเปลี่ยนบรรยากาศเมืองทั้งเมืองเพียงแค่สั่งเปลี่ยนช่วงเวลา ระบบก็จะนำ Asset ในคลังออกมาจัดวางให้ทันที โดยที่นักพัฒนายังคงถือสิทธิ์ขาดในการควบคุมผลลัพธ์ขั้นสุดท้ายเสมอ
Epic Games ระบุว่า Unreal Engine 6 จะเข้าสู่ช่วง Early Access ในช่วงปลายปี 2027 และคาดว่าจะมีการปล่อยตัวเต็มออกมาหลังจากนั้นประมาณ 12-18 เดือน นับเป็นก้าวสำคัญที่จะเปลี่ยนโฉมหน้าการผลิตเกมไปสู่ยุคที่การสร้างคอนเทนต์รวดเร็วและยืดหยุ่นกว่าเดิมหลายเท่าตัวั
ที่มา Video Games Chronicle