เว็ฐไซต์ PC Gamer รายงานว่า Colin Johanson หัวหน้าสตูดิโอ ArenaNet ได้อัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับทิศทางของเกม Guild Wars 3 ผ่านบล็อกทางการ โดยระบุว่าตัวเกมจะถูกวางตำแหน่งให้อยู่บริเวณกึ่งกลางของความเป็นเกมแนว MMO ซึ่งการวางกลยุทธ์เช่นนี้จะช่วยให้เกมทั้งสามภาคในแฟรนไชส์สามารถเปิดให้บริการควบคู่กันไปได้ในฐานะประสบการณ์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
Johanson ได้อธิบายถึงการจัดหมวดหมู่ของเกมแต่ละภาคว่า Guild Wars ภาคแรก (หรือ Guild Wars Reforged) แท้จริงแล้วถูกออกแบบมาให้เป็นเกมแนว 'Cooperative Online RPG' ที่เน้นการทำภารกิจร่วมกันในระบบปิดและมีจุดศูนย์กลางร่วมกันในเมือง ขณะที่ Guild Wars 2 คือเกมแนว MMO ขนานแท้ที่สร้างขึ้นเพื่อท้าทายขนบเดิม ๆ ของเกมแนวนี้ ส่วนสำหรับ Guild Wars 3 ตัวเกมจะมีองค์ประกอบที่สอดคล้องกับคำจำกัดความของคำว่า MMORPG มากกว่าภาคแรกอย่างเห็นได้ชัด แต่ในขณะเดียวกันก็จะไม่พยายามลอกเลียนแบบระบบการเล่นสเกลใหญ่ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของภาค 2 เพื่อให้เกมทั้งสามภาคสามารถเล่าเรื่องราวและมอบประสบการณ์ในโลกของ Tyria ที่แตกต่างกันบนเส้นช่วงเวลาที่ต่างกันได้โดยไม่ทับซ้อนกัน
ที่มา PC Gamer