เดือด! ผู้สร้าง Minecraft ออกโรงโต้หลัง ESA ชี้ว่าเซิร์ฟส่วนตัว Minecraft เป็นสิ่งผิดกฎหมาย

แชร์เรื่องนี้:
เดือด! ผู้สร้าง Minecraft ออกโรงโต้หลัง ESA ชี้ว่าเซิร์ฟส่วนตัว Minecraft เป็นสิ่งผิดกฎหมาย

เกิดประเด็นดราม่าร้อนแรงฉะกันกลางสภาในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เมื่อ Markus 'Notch' Persson ผู้ให้กำเนิดเกมแซนด์บ็อกซ์ชื่อดังระดับโลกอย่าง Minecraft ได้ออกมาแสดงทัศนะเชิงวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงต่อสมาคมซอฟต์แวร์ความบันเทิง หรือ ESA (Electronic Software Association) หลังจากตัวแทนของสมาคมดังกล่าวได้ออกมาให้ข้อมูลบิดเบือนข้อเท็จจริง โดยตราหน้าว่าระบบเปิดเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของชุมชนผู้เล่นเป็นสิ่งผิดกฎหมาย

เว็บไซต์ IGN รายงานว่า ชนวนเหตุในครั้งนี้เกิดขึ้นระหว่างการไต่สวนของวุฒิสภารัฐแคลิฟอร์เนียเกี่ยวกับร่างกฎหมาย 'Protect Our Games Act' (สนับสนุนโดยกลุ่ม Stop Killing Games) ที่มีเป้าหมายเพื่อบีบบังคับให้ผู้จัดจำหน่ายเกมต้องหาทางทำให้เกมยังคงสามารถเปิดเล่นได้ต่อไป แม้ว่าจะยุติการสนับสนุนหรือปิดเซิร์ฟเวอร์หลักไปแล้วก็ตาม ซึ่งในระหว่างการพิจารณา ได้มีการหยิบยกโมเดลระบบเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของเกม Minecraft ขึ้นมาเป็นตัวอย่างความสำเร็จในการให้ชุมชนดูแลกันเอง ทว่า Jennifer Gibbons รองประธานฝ่ายกิจการรัฐของ ESA กลับโต้แย้งในที่ประชุมโดยอ้างว่า เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเหล่านี้เป็นสิ่ง 'ผิดกฎหมาย' เข้าข่าย 'โจรสลัดละเมิดลิขสิทธิ์' และไม่ได้รับอนุญาตจาก Microsoft พร้อมทั้งเปรียบเปรยว่าเป็นเหมือน 'ตลาดมืด' ของวงการเกม ซึ่งขัดกับความจริงที่ทาง Mojang มีเครื่องมือแจกให้ผู้เล่นเปิดเซิร์ฟเวอร์เองได้อย่างอิสระบนเว็บไซต์ทางการ

แม้ว่า Notch จะไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์นี้แล้วหลังจากขายกิจการให้ Microsoft แต่เขาก็ทนไม่ได้กับพฤติกรรมดังกล่าวและออกแถลงการณ์ตอกกลับทันทีว่า "ผมไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทั้งสองฝั่งแล้วในตอนนี้ แต่ผมรู้สึกว่า ESA กำลังทำตัวน่ารังเกียจอย่างถึงที่สุดที่ใช้มุกสกปรกแบบนี้ ผมไม่เคยชอบพวกเขารวมถึงตอนนี้ยิ่งเกลียดกว่าเดิม ผมไม่ได้ปรารถนาจะให้ผลงานสร้างสรรค์ของผมถูกนำมาใช้เป็นเครื่องมือโจมตีผู้เล่นคนอื่น สิ่งนี้มันเข้าขั้นเกือบจะชั่วร้ายเลยทีเดียว"

ทั้งนี้ ทาง ESA ได้ร่อนจดหมายชี้แจงเพิ่มเติมแก่สื่อมวลชนในภายหลังเพื่อลดความตึงเครียดของสถานการณ์ลง โดยปรับเปลี่ยนเนื้อหาเป็นการแสดงความกังวลว่า การเปิดเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวโดยไม่ได้รับอนุญาตอาจส่งผลกระทบต่อสิทธิ์ในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของผู้พัฒนาเกมรายอื่น รวมถึงการตั้งข้อสังเกตว่าเซิร์ฟเวอร์ที่บริหารโดยชุมชนจะไม่มีการกำกับดูแลจากส่วนกลาง ซึ่งอาจก่อให้เกิดปัญหาด้านความปลอดภัยของข้อมูลและมาตรฐานความประพฤติของผู้เล่นที่ไม่เท่าเทียมกับเซิร์ฟเวอร์ทางการ

ที่มา IGN

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง