อดีตทีมElder Scrolls Online ตัดพ้อ! หลัง ZeniMax Online โดนเลย์ออฟฟ้าผ่าดับฝันแผนงานในอนาคต

แชร์เรื่องนี้:
อดีตทีมElder Scrolls Online ตัดพ้อ! หลัง ZeniMax Online โดนเลย์ออฟฟ้าผ่าดับฝันแผนงานในอนาคต

ล่าสุดมีรายงานว่า ZeniMax Online Studios ทีมพัฒนาผู้อยู่เบื้องหลังเกมออนไลน์ชื่อดังอย่าง The Elder Scrolls Online (TESO) ได้ถูกสั่งเลย์ออฟพนักงานออกไปมากถึง 50% ของสตูดิโอ โดนเว็บไซต์ PCGamer รายงานว่าเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้ Andrew Young อดีต Content Designer ของเกม Elder Scrolls Online ที่เคยทำงานร่วมกับสตูดิโอแห่งนี้ยาวนานตั้งแต่ปี 2012 ถึง 2024 ได้ออกมาโพสต์ข้อความผ่านแพลตฟอร์ม X เพื่อระบายความอัดอั้นและหลั่งน้ำตาให้กับชะตากรรมของอดีตเพื่อนร่วมงาน โดยเขาตัดพ้อว่า "วันนี้ผมรู้สึกโกรธมาก ผู้คนภายนอกไม่มีวันรู้เลยว่าพวกเราต้องหลั่งเลือด หยาดเหงื่อ และน้ำตามากขนาดไหนในการสร้างเกม ESO ขึ้นมา หรือความจริงที่ว่าพวกเราเป็นทีมที่หาเงินไปจุนเจือโปรเจกต์อื่นๆ ที่ล้มเหลวของบริษัท ทว่าพวกเรากลับไม่เคยได้รับทรัพยากรหรือโครงสร้างสนับสนุนที่มากพอจะช่วยให้เราทำยอดปล่อยคอนเทนต์ได้ตามกำหนดเวลาเลย ทีมงานควรได้รับสิ่งที่ดีกว่านี้"

สื่อต้นทางชี้ว่าสถานการณ์ของ ZeniMax Online Studios เริ่มส่งสัญญาณอันตรายมาตั้งแต่ช่วงปี 2025 หลังจากที่ Matt Firor ผู้กำกับเกมและประธานของสตูดิโอตัดสินใจลาออกอย่างกะทันหัน ซึ่งในเวลาต่อมาเขาได้เปิดเผยว่าเป็นผลกระทบโดยตรงจากมาตรการเลย์ออฟครั้งใหญ่ของ Microsoft ในปี 2025 ที่ส่งผลให้โปรเจกต์เกมใหม่อย่าง Project Blackbird ถูกสั่งยกเลิกการพัฒนาไปโดยปริยาย

การถูกสั่งหั่นพนักงานซ้ำสองในระลอกล่าสุดนี้ ส่งผลกระทบต่อแผนงานของเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดย Jessica Folsom ผู้จัดการฝ่ายคอมมูนิตี้ของเกมได้ออกมาแถลงการณ์ยืนยันว่าทีมงานที่เหลืออยู่ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมต่อไป แต่ตัวแผนงานของโครงสร้างคอนเทนต์รูปแบบฤดูกาลที่เคยประกาศไว้ก่อนหน้านี้ จำเป็นจะต้องถูกปรับเปลี่ยนตารางเวลาใหม่ทั้งหมด

Andrew Young ได้กล่าวทิ้งท้ายในโพสต์ของเขาอย่างน่าเศร้าว่า "แม้ผมจะเดินออกออกมาจากที่นั่นได้สักพักแล้ว แต่การได้พูดคุยกับอดีตเพื่อนร่วมงานในวันนี้และตระหนักได้ว่า แทบไม่เหลือใครอยู่อีกต่อไปแล้ว และไม่มีอะไรที่สามารถเปลี่ยนแปลงมันได้อีกแล้ว มันทำให้หัวใจของผมเจ็บปวดเหลือเกิน ทั้งเพื่อผู้คน เพื่อเกมของเรา และเพื่อสิ่งที่เราเคยเป็นในฐานะทีมและสตูดิโอ นี่คือความสูญเสียที่ร้ายแรง และผมไม่คิดว่าคนภายนอกจะรับรู้ว่ามันหนักหนาขนาดไหน"

ที่มา PCGamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง