นักวิเคราะห์ชี้! Sony เลิกทำแผ่นเกมไม่ต่างจากยุคที่ PC ตัดเครื่องอ่านแผ่นทิ้ง เดี๋ยวคนก็ลืมกันหมด

แชร์เรื่องนี้:
นักวิเคราะห์ชี้! Sony เลิกทำแผ่นเกมไม่ต่างจากยุคที่ PC ตัดเครื่องอ่านแผ่นทิ้ง เดี๋ยวคนก็ลืมกันหมด

Daniel Ahmad นักวิเคราะห์และผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยจาก Niko Partners ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นอย่างเผ็ดร้อนเกี่ยวกับประเด็นที่บริษัท Sony ประกาศเตรียมยุติการผลิตแผ่นเกมคอนโซลทั้งหมดภายในปี 2028 โดยเขาเปรียบเทียบว่า การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ไม่ต่างอะไรกับตอนที่บริษัท Apple ตัดสินใจถอดไดรฟ์ซีดีออกจากแล็ปท็อปตระกูล MacBook เริ่มต้นในปี 2008 หรือการที่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในยุคปัจจุบันไม่มีใครใส่ไดรฟ์อ่านแผ่นมาให้แล้ว ซึ่งในอดีตเคยมีกระแสต่อต้านและร้องเรียนอย่างหนักหน่วง ทว่าในท้ายที่สุดพอกาลเวลาผ่านไป ผู้บริโภคก็ยอมรับสภาพและไม่มีใครออกมาบ่นถึงเรื่องนี้อีกเลย

เว็บไซต์ PC Gamer รายงานว่า ความแตกต่างของการบังคับเปลี่ยนผ่านในอดีตกับปัจจุบันคือ ในรอบนี้คอมพิวเตอร์หรือเครื่องคอนโซลยุคใหม่จะมีราคาที่สูงขึ้นอย่างมหาศาล โดยเครื่องคอนโซลยุคถัดไปอย่าง PlayStation 6 อาจจะมีราคาสูงขึ้นตามต้นทุนฮาร์ดแวร์ที่แพงขึ้น จนทำให้มันไม่ใช่อุปกรณ์มวลชนราคาประหยัดอีกต่อไป แต่จะกลายเป็นอุปกรณ์ระดับพรีเมียมที่โซนี่ตั้งใจพุ่งเป้าไปที่กลุ่มเกมเมอร์ระดับฮาร์ดคอร์ที่พร้อมจะจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อซื้อเกมรูปแบบดิจิทัลแทน

รูปภาพจาก : XDA Developers

ในรายงานระบุว่า ระบบนิเวศของคอนโซลในปัจจุบันแทบจะกลายเป็นดิจิทัลไปเกือบทั้งหมดแล้ว โดยยอดขายส่วนใหญ่มาจากระบบออนไลน์ การตัดสินใจเลิกผลิตแผ่นของโซนี่จึงไม่ใช่แค่การปรับตัวตามกลไกตลาด แต่เป็นการ "จงใจผลักดันจากทางแพลตฟอร์ม" เพื่อบีบให้ผู้เล่นเข้าไปอยู่ในระบบนิเวศแบบปิด (Closed Ecosystem) ซึ่งจะช่วยให้โซนี่และผู้พัฒนาเกมได้รับส่วนแบ่งและกำไรต่อหน่วยที่สูงกว่าการขายแผ่นตามหน้าร้านค้าปลีกทั่วไป รวมไปถึงการกวาดล้างตลาดแผ่นเกมมือสองที่เป็นตัวหารรายได้อย่างถาวร

ทางด้านกองบรรณาธิการของพีซีเกมเมอร์มองว่า ความเป็นจริงแล้วคุณค่าของแผ่นเกมในปัจจุบันถูกลดทอนลงไปนานแล้ว จากพฤติกรรมที่ผู้เล่นมักจะเปิดกล่องเกมมาแล้วเจอเพียงแค่กระดาษแผ่นเดียวที่สกรีนโค้ดดาวน์โหลด หรือการที่ต้องนั่งรอแถบดาวน์โหลดอัปเดตไฟล์ขนาดใหญ่ในวันแรกที่เกมวางจำหน่าย (Day One Patch) จนแผ่นดิสก์แทบไม่มีความหมายในการเก็บข้อมูลอีกต่อไป ทั้งนี้ Ahmad ทิ้งท้ายว่าแทนที่ผู้เล่นจะเรียกร้องให้โซนี่หันกลับมาผลิตแผ่น สิ่งที่ควรทำในตอนนี้คือการหันไปขับเคลื่อนและต่อสู้เพื่อ 'สิทธิ์ของผู้บริโภคในโลกดิจิทัล' เช่น ระบบการส่งของขวัญการแชร์เกมในครอบครัว และระบบนโยบายการคืนเงินที่ยุติธรรม เพื่อรองรับอนาคตดิจิทัลที่กำลังจะมาถึงนี้

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง