Jon Bellamy ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO) คนใหม่ของ Jagex ได้เปิดเผยถึงเป้าหมายและวิสัยทัศน์อันทะเยอทะยานของบริษัทผ่านสัมภาษณ์กับสื่อ The Game Business โดยระบุว่า บริษัทได้ทำการรีแบรนด์และปรับโครงสร้างองค์กรใหม่ทั้งหมด เพื่อมุ่งเน้นการพัฒนาและต่อยอดแฟรนไชส์ RuneScape เพียงอย่างเดียว และขายสตูดิโอพร้อม IP เกมอื่นออกไปเพื่อสร้างความโฟกัสระดับสูงสุด
Bellamy กล่าวว่า แม้ในปัจจุบัน RuneScape จะถูกมองว่าเป็นเกม MMORPG ที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก แต่เป้าหมายสูงสุดที่เขาวางไว้คือการก้าวขึ้นไปแตะ อันดับหนึ่ง แทนที่แชมป์ตลอดกาลอย่าง World of Warcraft ของ Blizzard ให้ได้ แม้ว่าจะมีช่องว่างขนาดใหญ่ที่ต้องข้ามผ่าน แต่ทีมงานก็พร้อมที่จะทุ่มเทสุดกำลัง

เพื่อบรรลุเป้าหมายดังกล่าว Jagex ได้วางกลยุทธ์หลักไว้ 3 ข้อด้วยกัน:
การปรับโครงสร้างระบบสร้างรายได้ของ RuneScape (ภาคหลัก): ยอมตัดระบบ Microtransaction อย่าง Treasure Hunter ที่แม้นำรายได้มหาศาลมาให้แต่ผู้เล่นไม่ชอบออกไป แม้จะส่งผลกระทบต่อรายได้ในระยะสั้น แต่ก็ช่วยให้ยอดสมาชิกกลับมาราบรื่นและเสถียรที่สุดในรอบ 4 ปี โดยเตรียมประกาศอัปเดตใหญ่ในงาน RuneFest วันที่ 3 ตุลาคมนี้
อัดฉีดงบกว่า 200 ล้านปอนด์ให้ Old School RuneScape: เพื่อผลักดันตัวเกมเวอร์ชันคลาสสิกปี 2007 ที่กำลังทุบสถิติยอดผู้เล่นใหม่ และกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่มีผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนเข้ามาเล่นถึง 50%
การลุยตลาดใหม่ด้วย RuneScape: Dragonwilds: เกมแนวเอาชีวิตรอดตัวใหม่ที่อยู่ในช่วง Early Access ซึ่งทำยอดขายเกินคาดไปแล้วกว่า 1.3 ล้านชุด โดยเฉพาะการเจาะตลาดในเอเชียอย่างประเทศจีนได้อย่างน่าทึ่ง และเตรียมข้ามไปเปิดตัวบนคอนโซลทั้ง PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch ช่วงเดือนกุมภาพันธ์นี้

ที่มา The Game Business