เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์จากนิตยสาร Edge (ฉบับที่ 427) โดย Konrad Tomaszkiewicz ไดเรกเตอร์ของเกม The Blood of Dawnwalker และอดีตทีมพัฒนา CD Projekt Red ได้ออกมาอธิบายถึงระบบการต่อสู้ที่เรียกว่า Directional Combat ซึ่งเป็นระบบการตั้งรับและตั้งจังหวะสวนกลับ (Parry) ที่มีแรงบันดาลใจมาจากเกมดนตรีระดับตำนานอย่าง Guitar Hero
Tomaszkiewicz อธิบายว่า ระบบดังกล่าวจะแสดงสัญลักษณ์ทิศทางบนหน้าจอ เพื่อให้ผู้เล่นโยกอนาล็อกให้ตรงจังหวะและทิศทางกับที่ศัตรูโจมตีมา ซึ่งการกดได้ถูกทิศทางจะช่วยป้องกันการโจมตีได้โดยไม่เสียหลอดความเหนื่อยล้า (Stamina) และหากกดได้จังหวะที่สมบูรณ์แบบ ก็จะเป็นการ Parry สวนกลับทันที โดยเขาได้เปรียบเทียบว่า "มันเหมือนกับ Guitar Hero ที่ช่วงแรกคุณอาจจะกดไม่ทัน แต่พอเริ่มชิน มือของคุณจะเล่นเพลงที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ได้เอง"

ทั้งนี้ ระบบดังกล่าวสามารถเปิด-ปิดสัญลักษณ์ช่วยบนหน้าจอได้ หากผู้เล่นต้องการสังเกตทิศทางการโจมตีจากแอนิเมชั่นของศัตรูด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาเชื่อมั่นว่าระบบการกดตามทิศทางนี้มีความสนุกและท้าทายมาก จนผู้เล่นส่วนใหญ่น่าจะเลือกเปิดใช้งานอย่างแน่นอน
ที่มา GamesRadar+