ไร้โหมด PvP! ผู้ร่วมสร้าง Halo จวกเวอร์ชั่น Remake พลาดหนัก ชี้เกิดจากขาดการวางแผนที่ดี

แชร์เรื่องนี้:
ไร้โหมด PvP! ผู้ร่วมสร้าง Halo จวกเวอร์ชั่น Remake พลาดหนัก ชี้เกิดจากขาดการวางแผนที่ดี

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์และความคิดเห็นจาก Marcus Lehto อดีตอาร์ตไดเรกเตอร์ของเกม Halo: Combat Evolved ยุคดั้งเดิมปี 2001 และผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Halo ได้ออกมาระบุผ่าน Twitter/X ถึงการวางจำหน่ายของ Halo: Campaign Evolved เกมเวอร์ชันรีเมคใหม่ล่าสุดจาก Halo Studios ที่เน้นลุยเนื้อเรื่องเฉพาะโหมด Co-op แต่กลับตัดโหมดผู้เล่นปะทะผู้เล่น (PvP) ออกไปอย่างน่าเสียดาย

Lehto ระบุว่า "โหมด Multiplayer แบบแบ่งหน้าจอใน Campaign Evolved ควรจะถูกใส่เข้ามาตั้งแต่แรก มันแทบไม่มีข้อแก้ตัวใดๆ นอกจากความหละหลวมและการวางแผนที่ย่อยยับจนนำไปสู่ความผิดพลาดครั้งนี้" ซึ่งผู้เชี่ยวชาญและนักวิเคราะห์ในวงการมองตรงกันว่า การตัดโหมด PvP ออกไปนั้น เป็นหนึ่งในสาเหตุสำคัญที่ทำให้ยอดขายของ Halo เวอร์ชันรีเมคนี้ทำได้ไม่ดีเท่าที่ควร เมื่อเทียบกับเกมคู่แข่งอย่าง Call of Duty ที่เพิ่งพอร์ตลงเครื่องเล่นยุคใหม่

นอกจากประเด็นเรื่องโหมด PvP แล้ว Lehto ยังได้วิพากษ์วิจารณ์ด้านงานภาพของโลกวงแหวนและอารยธรรม Forerunner ในเกมรีเมคใหม่นี้อีกด้วย โดยเขาชี้ว่าแม้สิ่งก่อสร้างจะเป็นโลหะ แต่ตามเนื้อเรื่องมันคือสิ่งโบราณสถาปัตยกรรมที่ผ่านสงครามมานับแสนปี ควรดูขรึมและมีร่องรอยประวัติศาสตร์ ไม่ใช่ดูเป็นโลหะเงาวับเหมือนเพิ่งสร้างเสร็จเมื่อไม่กี่ปีก่อน อย่างไรก็ตาม เขายังคงชื่นชมในส่วนของระบบเกมเพลย์โหมดเนื้อเรื่องว่าทำออกมาได้สนุกและแปลกใหม่ดี

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง