ผู้สร้าง Blood of Dawnwalker เผย! ตัวเอกจะตายง่ายมากในช่วงกลางวัน ชี้ไม่ต้องการทำตัวละครเทพเกินไป

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Blood of Dawnwalker เผย! ตัวเอกจะตายง่ายมากในช่วงกลางวัน ชี้ไม่ต้องการทำตัวละครเทพเกินไป

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานสัมภาษณ์ Konrad Tomaszkiewicz ผู้กำกับเกม Blood of Dawnwalker จากสตูดิโอ Rebel Wolves ในนิตยสาร Edge Magazine (ฉบับที่ 427) โดยเขาได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์ หลังจากที่เคยเปรยไว้ว่าผู้เล่นสามารถท้าทายฝีมือไปไฝว้กับบอสใหญ่ได้ตั้งแต่จบช่วงอารัมภบท (Prologue) หากมีฝีมือระดับตำนานพอ

Tomaszkiewicz อธิบายว่า ตัวเอกของเกมชื่อ Coen เป็นลูกครึ่งมนุษย์กับแวมไพร์ ทำให้พลังของเขาผูกติดกับช่วงเวลาอย่างมาก ในช่วงเวลากลางคืนเมื่อพระอาทิตย์ตกดิน เขาจะดึงพลังแวมไพร์มาใช้ได้อย่างเต็มที่ แต่ในทางกลับกัน ในช่วงเวลากลางวัน พลังแวมไพร์เกือบทั้งหมดจะถูกผนึกไว้ ทำให้เขามีสภาพไม่ต่างจากมนุษย์ธรรมดาและโดนสังหารได้ง่ายมากเกือบครึ่งหนึ่งของเวลาที่เล่นเกมทั้งหมด

ทีมพัฒนาเน้นย้ำว่าการออกแบบให้ตัวเอกอ่อนแอในเวลากลางวันเป็นความตั้งใจหลักของ Rebel Wolves เพราะการสร้างตัวเอกที่เก่งเกินไป (Overpowered) จะทำให้การเล่าเรื่องขาดความตื่นเต้น ทีมงานต้องการตัวละครที่เจ็บเป็นและตายได้ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความเสี่ยงและความท้าทายจริง ๆ ในการเอาชีวิตรอด

นอกจากนี้ รูปแบบการต่อสู้ในเกมจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงระหว่างกลางวันและกลางคืน โดยระบบสำคัญที่จะช่วยให้ผู้เล่นรอดชีวิตได้ดีที่สุดคือระบบปัดการโจมตีตามทิศทาง (Directional Parrying) ซึ่งผู้กำกับเปรียบเปรยอย่างเห็นภาพไว้ว่ามีความจังหวะแม่นยำคล้ายกับเกมดนตรีชื่อดังอย่าง Guitar Hero เลยทีเดียว

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง