เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า ระบบต่อสู้ของ Fable 4 กำลังกลายเป็นประเด็นที่ถูกพูดถึง หลัง Thomas Mahler หัวหน้า Moon Studios สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Ori และ No Rest for the Wicked ออกมาแสดงความคิดเห็นต่อสิ่งที่ Playground Games กำลังทำอยู่
ภายในงาน Gamescom 2026 ผู้เข้าร่วมงานสามารถทดลองเล่น Fable 4 ได้ ทำให้มีการเผยรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้มากขึ้น ขณะเดียวกันคลิปการต่อสู้บางส่วนก็ถูกนำไปวิจารณ์อย่างหนักบนโซเชียลมีเดีย โดยหนึ่งในโพสต์ที่ได้รับความสนใจเป็นฉากการเผชิญหน้ากับหัวหน้าแก๊ง โดยผู้โพสต์ตั้งคำถามถึงคุณภาพของระบบต่อสู้ ก่อนที่ Thomas Mahler จะเข้ามาแสดงความคิดเห็นว่า เขาสงสัยว่าระบบในลักษณะนี้ถูกนำมาแสดงต่อสาธารณะได้อย่างไร Mahler ระบุว่าระบบต่อสู้ในคลิปยังขาดพื้นฐานสำคัญหลายอย่าง และแม้ว่าศัตรูตัวดังกล่าวจะเป็นบอส ก็ไม่ควรทำให้ศัตรูไม่มีปฏิกิริยาตอบสนองเมื่อถูกโจมตีเลย
ความคิดเห็นดังกล่าวถือว่าค่อนข้างรุนแรง โดยเฉพาะเมื่อ Fable 4 ที่นำมาแสดงในขณะนี้ยังเป็นเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นได้เห็นจากเดโมและคลิปต่าง ๆ จึงอาจยังไม่ใช่ระบบต่อสู้ในเวอร์ชันสุดท้าย อีกด้านหนึ่ง ระบบต่อสู้ของ Fable เองก็มีความทุลักทุเลเป็นเอกลักษณ์อยู่แล้ว และสิ่งนี้ก็ถือเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของเกม โดย Fable ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้มีความรู้สึกเหมือนเกมอย่าง Gears of War หลังจากวิจารณ์ระบบต่อสู้แล้ว Mahler ยังเสนอตัวช่วย Playground Games โดยบอกว่าเขายินดีพูดคุยกับทีมงานแบบสั้นๆ เพื่อช่วยชี้แนะแนวทางที่เหมาะสมในการปรับปรุงระบบต่อสู้
ต่อมา Mahler ได้ชี้แจงเพิ่มเติมว่า ความคิดเห็นของเขาไม่ได้มีเจตนาที่จะโจมตี Playground Games แต่เป็นการเสนอความช่วยเหลือในลักษณะว่า หากทีมพัฒนาต้องการคำแนะนำอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับวิธีทำให้ระบบต่อสู้รู้สึกดีขึ้น เขาก็พร้อมที่จะช่วย อย่างไรก็ตาม การเสนอตัวให้คำแนะนำโดยที่อีกฝ่ายไม่ได้ร้องขอ ก็อาจทำให้ความคิดเห็นดังกล่าวถูกมองว่าเป็นการพูดในลักษณะที่ไม่เหมาะสมได้ แม้ Mahler จะยืนยันว่าเจตนาของเขาไม่ได้เป็นการเหน็บแนมหรือโจมตีทีมพัฒนาก็ตาม
Fable 4 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2027

ที่มา GamesRadar+