เว็บไซต์ Windows Central ได้เปิดเผยรายงานเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในของ Microsoft และแบรนด์ Xbox โดยเน้นย้ำถึงเบื้องหลังการพัฒนาเกม Fable เวอร์ชันรีบูต ผลงานการพัฒนาของสตูดิโอ Playground Games
รายงานระบุว่า แหล่งข่าวภายในได้เปิดเผยว่าโปรเจกต์ Fable ได้ใช้วงเงินงบประมาณการพัฒนาทะลุเกินกว่าที่ตั้งไว้ตั้งแต่แรกไปไกลมากในระดับที่ 'สร้างความลำบากใจ' ให้แก่ฝ่ายบริหาร ซึ่งคาดว่าเป็นผลมาจากระยะเวลาในการพัฒนาที่ยืดเยื้อและกินเวลานานหลายปี

ด้วยปัญหางบประมาณที่บานปลายอย่างหนักนี้เอง ได้กลายเป็นเหตุผลหลักที่บีบบังคับให้ Microsoft ต้องตัดสินใจเลือกใช้กลยุทธ์วางจำหน่ายเกมแบบมัลติแพลตฟอร์ม นำ Fable ไปลงให้กับเครื่องคู่แข่งอย่าง PlayStation 5 พร้อมๆ กับการวางจำหน่ายบนระบบ Xbox และ PC เพื่อต้องการขยายฐานผู้ซื้อให้ได้มากที่สุดสำหรับการถอนทุนคืน
อย่างไรก็ตาม Windows Central วิเคราะห์เพิ่มเติมว่า แม้การพา Fable ไปลง PS5 จะเป็นทางออกเพื่อแก้ปัญหางบประมาณบานปลาย แต่ก็ต้องเจอกับศึกหนัก เนื่องจากกำหนดการเปิดให้เล่นล่วงหน้าของ Fable ดันไปวางไว้อยู่ตามหลังวันเปิดตัวเกมยักษ์ใหญ่ของฝั่ง Sony อย่าง God of War: Laufey เพียงแค่วันเดียว ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อยอดขายบน PS5 และทำให้แผนการหาเงินถอนทุนคืนของ Microsoft ไม่เป็นไปตามเป้าที่วางไว้

ที่มา Windows Central