ผู้สร้าง Silent Hill: Townfall เผย! ปี 1990 คือยุคสมัยสุดสมบูรณ์แบบสำหรับเกมสยองขวัญ

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Silent Hill: Townfall เผย! ปี 1990 คือยุคสมัยสุดสมบูรณ์แบบสำหรับเกมสยองขวัญ

Jon McKellan หัวหน้าทีมเขียนบทเกม Silent Hill: Townfall จากสตูดิโอ Screen Burn (หรือที่รู้จักกันในชื่อเดิม No Code) ได้ให้สัมภาษณ์พิเศษกับสื่อ GamesRadar+ ในงาน Gamescom ถึงเหตุผลสำคัญในการเลือกฉากหลังของเกมให้อยู่ในปี 1996 โดยระบุว่าช่วงยุคปี 90 ถือเป็นช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบที่สุดสำหรับเกมแนวสยองขวัญ เนื่องด้วยองค์ประกอบหลายประการที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกกดดัน อึดอัด และไม่มั่นคงตลอดการเล่น

เหตุผลแรกนั้นมาจากมิติด้านเนื้อหาและการเล่าเรื่อง โดยตัวเกมถ่ายทอดบรรยากาศของ St. Amelia เมืองท่าบรรยากาศตึงเครียดในประเทศสกอตแลนด์ ซึ่งยังคงได้รับผลกระทบทางสังคมและบาดแผลจากนโยบายเศรษฐกิจในยุคหลัง Margaret Thatcher เมืองแห่งนี้เต็มไปด้วยป้ายประท้วงและการสูญเสียจิตวิญญาณของชุมชน นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังต้องการสร้างความรู้สึกโดดเดี่ยวทางกายภาพแก่ผู้เล่น ด้วยการถอดเทคโนโลยีสมัยใหม่อย่างสมาร์ตโฟนหรือระบบแผนที่นำทางออกไป ทำให้ผู้เล่นต้องพึ่งพาเทคโนโลยีเก่าๆ (Archaic technology) เช่น เครื่องรับสัญญาณ CRT ขนาดพกพา ซึ่งเป็นสไตล์ถนัดของทาง Screen Burn ส่งผลให้จังหวะการรับมือกับความกลัวมีความสมจริงและเข้ากับบรรยากาศดั้งเดิมของซีรีส์ Silent Hill ได้อย่างลงตัว 

ทั้งนี้ Silent Hill: Townfall มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 24 กันยายนนี้

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง