CEO ของ CD Projekt ย้ำชัด! การสร้างเกมอย่าง The Witcher 4 หรือ GTA 6 ห้ามงก คุมต้นทุนได้แต่งานต้องดี

แชร์เรื่องนี้:
CEO ของ CD Projekt ย้ำชัด! การสร้างเกมอย่าง The Witcher 4 หรือ GTA 6 ห้ามงก คุมต้นทุนได้แต่งานต้องดี

รายงานจาก GamesRadar+ อ้างอิงคลิปสัมภาษณ์จาก The Game Business เปิดเผยบทสัมภาษณ์ของ Michał Nowakowski ซีอีโอร่วมของ CD Projekt Red เกี่ยวกับปรัชญาในการพัฒนาเกมถัดไปอย่าง The Witcher 4 โดยเขายอมรับว่า แม้บริษัทจะยังคงใส่ใจเรื่องงบประมาณและมีกรอบการเงินที่ต้องควบคุมเนื่องจากเป็นธุรกิจ แต่ปัจจัยสำคัญที่สุดอันดับหนึ่งที่นำมาใช้ตัดสินใจในแผนการผลิต ไม่ใช่เรื่องของต้นทุน แต่เป็น "คุณภาพของเกม" ว่าสามารถบรรลุมาตรฐานและตอบสนองความคาดหวังของแฟนเกมได้หรือไม่

Nowakowski ระบุอย่างชัดเจนว่า หากค่ายเกมต้องการพัฒนาเกมด้วยแนวคิดที่ขับเคลื่อนด้วยต้นทุนเป็นหลัก (Cost-driven development) ซึ่งอาจเป็นวิธีคิดทางธุรกิจที่ถูกต้องสำหรับหลาย ๆ เกม ก็จะไม่สามารถสร้างเกมระดับมหากาพย์อย่าง The Witcher 4 ได้อย่างแน่นอน พร้อมกล่าวเสริมว่าเขา มั่นใจ 100% ว่าการพัฒนาเกมยักษ์ใหญ่อย่าง GTA 6 ของ Rockstar Games ก็ไม่ได้ถูกขับเคลื่อนด้วยเรื่องต้นทุนเป็นหลักเช่นกัน และน่าจะมีปรัชญาในการสร้างสรรค์ผลงานที่คล้ายคลึงกันอย่างมาก

นอกจากนี้ เขายังได้เอ่ยถึงบทเรียนจากการเปิดตัวเกม Cyberpunk 2077 ที่เคยมีปัญหาในอดีต โดยยอมรับว่าการตัดสินใจวางจำหน่ายในเวลานั้นเป็นการตัดสินใจที่ผิดพลาดจริง แต่ปฏิเสธกระแสข่าวบนอินเทอร์เน็ตที่ว่าเกิดจากแรงกดดันของนักลงทุนที่บังคับให้รีบวางขาย โดยอธิบายว่าสาเหตุที่แท้จริงมีความซับซ้อนกว่านั้นมาก และเป็นเรื่องทางจิตวิทยาของทีมงานมากกว่าเรื่องเงินทุน

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง