เว็บไซต์ Game Rant ระบุว่าวิดีโอเกมถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นงานอดิเรกที่อาจเป็นอันตรายมาตั้งแต่ยุคแรกเริ่มของวงการเกม โดยความรุนแรงในวิดีโอเกมเคยนำไปสู่การจัดตั้งหน่วยงานจัดเรตติ้งเกมอย่าง ESRB และ PEGI เพื่อปกป้องเด็กเล็กจากเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่และภาพความรุนแรง นอกจากนี้ลักษณะของเกมที่ดึงดูดผู้เล่นให้เล่นต่อเนื่องเป็นเวลานาน ก็เคยเป็นประเด็นที่พ่อแม่หลายคนกังวลเรื่องการเสพติดเกมในเด็ก ถึงขนาดมีพ่อรายหนึ่งเคยฟ้องร้องบริษัทเกมจีนอย่าง HoYoverse และ Tencent เกี่ยวกับปัญหาการเสพติดเกมของลูกชายมาแล้ว และล่าสุดทนายความคดีหย่าร้างก็ออกมากล่าวอ้างอย่างจริงจังเกี่ยวกับผลกระทบของวิดีโอเกมต่อชีวิตคู่แต่งงาน
Marco Brown ทนายความคดีหย่าร้างจากรัฐยูทาห์ ได้กล่าวถึงวิดีโอเกมว่าเป็นสาเหตุสำคัญของการหย่าร้างในคลิปที่ 3 จากซีรีส์ 5 ตอนบน TikTok ของเขา โดยอ้างอิงถึงหลายคดีที่เขาเคยว่าความ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการหย่าร้างที่มีสาเหตุมาจากการเล่นเกมมากเกินไป โดยฝ่ายสามีมักเล่นเกมต่อเนื่องเป็นเวลาหลายชั่วโมง เขาระบุว่าหลายกรณีเกิดจากการที่ฝ่ายสามีละเลยหน้าที่อื่นๆ เช่น การดูแลลูกและงานบ้าน โดยมักจะหยุดเล่นเกมเพียงชั่วครู่เท่านั้น
สื่อต้นทางกล่าวเสริมถึงประเด็นการเสพติดวิดีโอเกมมักเป็นหัวข้อที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากนักวิจารณ์ในวงการเกมอยู่บ่อยครั้ง โดยในปี 2024 มีการยื่นฟ้องหลายคดีต่อบริษัทเกมรายใหญ่อย่าง Activision Blizzard และ Nintendo เกี่ยวกับลักษณะการออกแบบเกมที่ทำให้เสพติดได้ง่าย แม้หลายคดีจะถูกถอนฟ้องก่อนที่จะขึ้นสู่ชั้นศาลอย่างเป็นทางการก็ตาม นอกจากนี้ระบบกล่องสุ่ม (Loot Box) และการซื้อขายภายในเกม (Microtransaction) ก็เคยถูกกล่าวถึงว่าเป็นจุดเสี่ยงต่อการเสพติด โดยมีการเปรียบเทียบว่ากล่องสุ่มมีลักษณะคล้ายการพนันที่มุ่งเป้าไปยังเด็ก จนถึงขนาดที่หน่วยงานภาครัฐอย่างรัฐนิวยอร์กเคยยื่นฟ้อง Valve เกี่ยวกับระบบกล่องสุ่มบน Steam เมื่อต้นปี 2026
แม้จะเป็นเรื่องง่ายที่จะเสียเวลาไปกับการเล่นเกมนานหลายชั่วโมง แต่เกมหลายเกมก็มีการออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นพักเบรกเช่นกัน โดยกลไกเกมที่ผูกกับเวลาจริงมักช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นหยุดเล่นในช่วงเวลาที่กำหนดโดยธรรมชาติ เช่น ร้านค้าในเกมยอดนิยมของ Nintendo อย่าง Animal Crossing ที่จะปิดในเวลากลางคืน หรือบางเกมก็มีข้อความเตือนให้ผู้เล่นพักสายตาสั้น ๆ หลังจากเล่นต่อเนื่องเป็นเวลาหลายชั่วโมง
คำเตือนของทนายความคดีหย่าร้างรายนี้เกี่ยวกับการเล่นเกมมากเกินไป อาจขยายไปถึงประเด็นอื่นนอกเหนือจากวิดีโอเกมด้วยเช่นกัน โดยชายคนหนึ่งจากชิคาโกเคยยื่นฟ้องแอปพนันยอดนิยมอย่าง DraftKings เมื่อเดือนมิถุนายน 2026 กล่าวหาว่าบริษัทเพิกเฉยต่อสัญญาณการเสพติดพนันที่เพิ่มขึ้นของเขาขณะใช้งานแอป โดยคดีนี้เรียกร้องทั้งค่าเสียหายจากค่าใช้จ่ายทางการแพทย์ที่เกี่ยวข้องกับการเสพติดพนัน และการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบเพื่อป้องกันการเสพติดให้กับผู้ใช้งานที่ได้รับผลกระทบ การเสพติดถือเป็นเรื่องที่น่ากลัวสำหรับผู้ที่ประสบปัญหานี้ และมาตรการป้องกันที่เข้มแข็งขึ้นพร้อมความตระหนักรู้ที่มากขึ้น อาจช่วยป้องกันไม่ให้ปัญหานี้ลุกลามใหญ่โตกว่าเดิมได้
ที่มา Game Rant