เว็บไซต์ Automaton Media รายงานอ้างอิงข้อมูลจากสื่อท้องถิ่นจีน The Paper ระบุว่า ศาลประชาชนเขตผู่ตง นครเซี่ยงไฮ้ มีคำสั่งตัดสินให้บริษัทผู้ให้บริการเทคโนโลยี AI รายหนึ่งในเซี่ยงไฮ้ ชำระค่าเสียหายจำนวน 750,000 หยวน (ประมาณ 112,000 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 3.8 ล้านบาท) ให้แก่บริษัท miHoYo ผู้พัฒนาเกม Genshin Impact จากกรณีละเมิดลิขสิทธิ์และแข่งขันทางการค้าอย่างไม่เป็นธรรม ด้วยการนำเสียงของตัวละครภายในเกมรวม 63 ตัวละคร ไปดัดแปลงเป็นแพ็กเกจเปลี่ยนเสียงแบบเรียลไทม์เพื่อจำหน่ายแก่บุคคลทั่วไปโดยไม่ได้รับอนุญาต
นอกจากประเด็นเรื่องการดัดแปลงเสียงแล้ว ทาง miHoYo ได้ยื่นฟ้องว่าฝ่ายจำเลยยังได้นำภาพตัวละคร และวิดีโอแอนิเมชันของเกมไปใช้ในคลิปวิดีโอโปรโมตบริการ รวมถึงนำภาพตัวละครไปปรับแต่งเพื่อใช้เป็นรูปโปรไฟล์ประจำแพ็กเกจเสียง แม้ฝั่งผู้ให้บริการ AI จะอ้างว่าเสียงที่ได้เกิดจากการประมวลผลของโมเดลฝึกฝน AI และสิทธิ์ด้านเสียงควรเป็นของนักพากย์ก็ตาม แต่ผลการตรวจวิเคราะห์คลื่นเสียง (Voiceprint Analysis) กลับพบว่าเสียงจากระบบ AI มีลักษณะ "แทบจะเหมือนกันทุกประการ" กับเสียงตัวละครในเกม ทั้งจำเลยยังยอมรับในชั้นศาลว่าได้นำไฟล์เสียงตัวละครความยาว 1 นาทีไปผสมกับวัตถุดิบอื่นเพื่อใช้ฝึกฝนโมเดลแปลงเสียงจริง

ศาลพิเคราะห์แล้วเห็นว่า งานออกแบบตัวละครและภาพฟุตเทจในเกมถือเป็นงานศิลปกรรมและโสตทัศนวัสดุ การนำไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาตจึงเข้าข่ายละเมิดลิขสิทธิ์ อีกทั้งเสียงของตัวละครในเกม Genshin Impact ที่เปิดให้บริการมาอย่างยาวนานได้กลายเป็นเครื่องหมายจดจำของสินค้า การกระทำของจำเลยจึงเป็นการแข่งขันทางการค้าที่ไม่เป็นธรรมเนื่องจากอาจทำให้ผู้บริโภคเข้าใจผิดว่าเป็นผลิตภัณฑ์ทางการจากผู้พัฒนา ทั้งนี้ ผลการตัดสินในศาลชั้นต้นมีขึ้นตั้งแต่ช่วงปลายเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา และคดีได้สิ้นสุดลงเป็นที่เรียบร้อยหลังจากฝ่ายจำเลยถอนสิทธิ์การอุทธรณ์
ที่มา Automaton Media