เว็บไซต์ Dexerto รายงานเรื่องราวชวนอบอุ่นหัวใจเบื้องหลังความสำเร็จของเกม Dressmaker ผลงานแนวจำลองการตัดเย็บเสื้อผ้าจากสตูดิโอ Cozy Lives ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 21 กันยายนที่ผ่านมา และกำลังกลายเป็นกระแสไวรัลอย่างรวดเร็วจากการที่ผู้เล่นพากันอวดผลงานการออกแบบชุดสุดอลังการ ไม่ว่าจะเป็นชุดที่ได้แรงบันดาลใจจากภาพวาดโมนาลิซา หรือผลงานศิลปะ The Starry Night ของแวนโก๊ะ แต่สิ่งที่สวยงามไม่แพ้ผลงานในเกม คือเรื่องราวที่เป็นจุดเริ่มต้นของโปรเจกต์นี้
จุดกำเนิดของเกม Dressmaker เริ่มต้นขึ้นจากความตั้งใจของ Jonathan Hau-Yoon ที่ต้องการช่วยเหลือ Sabrina Becker ภรรยาของเขาให้ได้กลับมาสัมผัสความสุขจากการตัดเย็บเสื้อผ้าอีกครั้ง หลังจากที่เธอมีความใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักออกแบบเครื่องแต่งกายมืออาชีพ แต่กลับต้องล้มเลิกความฝันนั้นไปเนื่องจากถูกวินิจฉัยว่าป่วยเป็นโรคความผิดปกติของเนื้อเยื่อเกี่ยวพัน หรือ Ehlers-Danlos syndrome ซึ่งส่งผลกระทบต่อข้อต่อ ทำให้มีอาการปวดและเหนื่อยล้าอย่างรุนแรงจนไม่สามารถเย็บผ้าในชีวิตจริงได้ตามปกติ

ด้วยเหตุนี้ ทั้งคู่จึงร่วมมือกันพัฒนาเกม Dressmaker ขึ้นมาเพื่อนำเอากระบวนการความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมดเข้าไปไว้ในโลกเสมือนจริง โดยทาง Sabrina ได้นำเอาประสบการณ์และความหลงใหลในงานแฟชั่นของเธอมาช่วยกำหนดทิศทางของเกม ทั้งการออกแบบชิ้นส่วนเสื้อผ้า การคุมโทนความสวยงาม และการให้ความคิดเห็นผ่านการทดสอบเกม ทำให้ทุกรายละเอียดภายในเกมเต็มไปด้วยจิตวิญญาณของคนรักงานคราฟต์อย่างแท้จริง
จากโปรเจกต์เล็ก ๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อสานฝันคนรัก ตัวเกมได้กลายเป็นกระแสไวรัลอย่างรวดเร็วตั้งแต่ช่วงแรกที่ปล่อยคลิปคอนเซปต์ลงบน TikTok ซึ่งมียอดเข้าชมกว่าครึ่งล้านครั้ง ตามมาด้วยยอดดาวน์โหลดเวอร์ชันทดลองเล่นอีกกว่าหนึ่งแสนครั้งภายในเวลาเพียงสองเดือน และยังคงรักษากระแสความนิยมมาได้อย่างต่อเนื่องจนถึงวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในปัจจุบัน
ที่มา Dexerto