เว็บไซต์ Insider Gaming รายงานว่า ลื่นไหลเข้าสู่รอบใหม่ของการปรับลดพนักงานในอุตสาหกรรมเกม เมื่อ Supermassive Games สตูดิโอพัฒนาเกมชื่อดังจากสหราชอาณาจักร ได้ทำการปลดพนักงานออกมากกว่า 70 คนในหลาย ๆ แผนก ซึ่งเป็นผลสืบเนื่องมาจากการประกาศเข้าสู่กระบวนการพิจารณาเลิกจ้างเพื่อปรับโครงสร้างองค์กรที่เริ่มต้นมาตั้งแต่ช่วงกลางปีที่ผ่านมา
จากการเปิดเผยของอดีตพนักงานผ่านสื่อสังคมออนไลน์ เช่น LinkedIn พบว่าการปลดพนักงานครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อบุคลากรในหลากหลายสายงานอย่างกว้างขวาง ไม่ว่าจะเป็นทีมนักพัฒนา (Developers) ศิลปิน (Artists) โปรดิวเซอร์ (Producers) ตลอดจนทีมผู้บริหารระดับสูง หนึ่งในผู้ได้รับผลกระทบคือ Frank Tindle อดีตผู้อำนวยการฝ่าย IT และอาคารสถานที่ ซึ่งทำงานร่วมกับสตูดิโอมานานกว่า 16 ปี โดยเขาได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับความเสี่ยงในการเลิกจ้างมาตั้งแต่หลายสัปดาห์ก่อนหน้า ก่อนที่ผลสรุปจะออกมาเป็นการถูกปลดในที่สุด ซึ่งการตัดลดบุคลากรมากกว่า 70 คนครั้งนี้ ถือเป็นตัวเลขที่ค่อนข้างสูงเมื่อเทียบกับจำนวนพนักงานทั้งหมดของสตูดิโอที่มีอยู่ราว 400 คนก่อนหน้านี้
ย้อนกลับไปเมื่อวันที่ 11 สิงหาคมที่ผ่านมา Supermassive Games ได้ออกมายอมรับถึงสถานการณ์อันยากลำบาก และประกาศเริ่มกระบวนการพิจารณาเลิกจ้าง โดยประเมินในตอนนั้นว่าอาจมีตำแหน่งงานสุ่มเสี่ยงถูกยกเลิกสูงสุดถึง 75 ตำแหน่ง ซึ่งทางสตูดิโอได้ระบุไว้ในแถลงการณ์ว่า การตัดสินใจดังกล่าวเป็นขั้นตอนที่จำเป็นอย่างยิ่งเพื่อช่วยสร้างความมั่นคงและความยั่งยืนให้กับบริษัทในระยะยาว พร้อมกับยืนยันว่าจะให้ความสำคัญกับการดูแลและสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบทุกคนอย่างเต็มที่ตลอดกระบวนการ
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับ Supermassive Games นับเป็นอีกหนึ่งระลอกความสูญเสียของบุคลากรในอุตสาหกรรมเกมที่ยังคงเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยก่อนหน้านี้ไม่นาน สตูดิโอคุณภาพอย่าง Ninja Theory ก็เพิ่งเผชิญกับภาวะการเลิกจ้างและเสี่ยงต่อการปิดตัว อันเป็นผลมาจากมาตรการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของบริษัทแม่อย่าง Xbox เช่นเดียวกัน
ที่มา Insider Gaming