เว็บไซต์ The Game Business รายงานข้อมูลอ้างอิงจากบริษัทวิเคราะห์ข้อมูล Ampere เปิดเผยว่า Marvel’s Wolverine เกมแอ็กชันซูเปอร์ฮีโร่เอกซ์คลูซีฟบนเครื่อง PlayStation 5 สามารถทำยอดขายในรูปแบบแผ่นได้อย่างแข็งแกร่ง โดยคิดเป็นสัดส่วนถึง 35% ของยอดขายรวมทั่วโลก
เมื่อเจาะลึกลงไปในตลาดทวีปยุโรป สัดส่วนยอดขายแบบแผ่นยิ่งพุ่งสูงขึ้นไปถึง 51% อย่างไรก็ตาม พฤติกรรมการบริโภคสื่อดิจิทัลในแต่ละประเทศแถบยุโรปกลับมีความแตกต่างกันอย่างมาก ยกตัวอย่างเช่น ในสหราชอาณาจักร ยอดขายเกม Wolverine กว่าสองในสามมาจากรูปแบบดิจิทัลดาวน์โหลด ในขณะที่ตลาดฝรั่งเศส ยอดขายเกินกว่าสองในสามกลับเป็นการซื้อเกมแบบแผ่น

ไม่เพียงแค่ Marvel’s Wolverine เท่านั้นที่ยังคงพึ่งพายอดขายจากรูปแบบดั้งเดิม ข้อมูลจาก Ampere ยังระบุว่าเกมอย่าง Silent Hill: Townfall ก็ได้รับความนิยมในรูปแบบกล่องเช่นกัน โดยคิดเป็นกว่า 45% ของยอดขายทั้งหมด ในขณะที่ The Blood of the Dawnwalker บนเครื่อง PS5 มียอดขายแบบแผ่นอยู่ที่ 36% และเกม Onimusha อยู่ที่ 30%
ตัวเลขสถิติเหล่านี้ถือเป็นประเด็นที่น่าจับตามองอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาถึงแผนการของ Sony ที่มีข่าวเตรียมจะยุติการผลิตแผ่นดิสก์ตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป ซึ่งในรายการ The Game Business Show ฉบับล่าสุดได้มีการพูดคุยกับนักวิเคราะห์ Joost van Dreunen ถึงประเด็นที่ว่าผู้เล่นกลุ่ม PlayStation มีความพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้มากน้อยเพียงใด

Joost van Dreunen ได้ให้ความเห็นว่า ผู้คนยังคงมีความต้องการที่จะสะสมแผ่นเกม นั่นคือจุดที่ทำให้ยอดขายแบบแผ่นยังคงมีความสำคัญอย่างมหาศาลสำหรับตลาดฝั่งผู้บริโภค แม้อุตสาหกรรมเกมจะพร้อมก้าวเดินต่อไปสู่ยุคดิจิทัล แต่มันก็คงไม่สามารถทำได้อย่างรวดเร็วนัก เพราะการสะสมแผ่นยังคงเป็นปัจจัยที่มีความสำคัญและเป็นส่วนสำคัญของตลาดมากขึ้นเรื่อย ๆ
ที่มา The Game Business