เว็บไซต์ PC Gamer รายงานสถานการณ์สุดวิกฤตของ Don't Nod สตูดิโอผู้พัฒนาเกมชื่อดังสัญชาติฝรั่งเศส ผู้อยู่เบื้องหลังผลงานอย่าง Life is Strange ภาค 1-2, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records และล่าสุดอย่าง Aphelion ที่สถานการณ์ดูเหมือนจะเลวร้ายลงอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่เมื่อเดือนก่อนค่ายเพิ่งออกมายอมรับว่าบริษัทอาจมีเงินสดไม่เพียงพอที่จะพยุงกิจการไปจนถึงเดือนมกราคม 2027 ล่าสุดทางสตูดิโอได้ประกาศเข้าสู่ "กระบวนการพิทักษ์ทรัพย์สิน" (Safeguard proceedings) อย่างเป็นทางการเพื่อซื้อเวลาในการกอบกู้วิกฤตทางการเงิน
Don't Nod ประสบปัญหาอย่างหนักมาตั้งแต่ปี 2024 แม้ว่าผลงานเกมอย่าง Jusant และ Banishers: Ghosts of New Eden จะได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกจากทั้งผู้เล่นและสื่อมวลชน แต่ยอดขายกลับทำได้ "ต่ำกว่าความคาดหมายอย่างมาก" ส่งผลให้โปรเจกต์เกมใหม่ 2 เกมต้องถูกระงับการพัฒนา และนำไปสู่การเลิกจ้างพนักงานในปี 2025 แม้ค่ายจะพยายามปรับโครงสร้างองค์กรอย่างหนัก แต่เม็ดเงินจากการวางจำหน่ายเกมมุมมองบุคคลที่สามแนวไซไฟแอ็กชันล่าสุดอย่าง Aphelion ก็ยังคงไม่เข้าเป้า และกลายเป็นปัจจัยที่ฉุดรั้งผลประกอบการในช่วงครึ่งปีหลังอย่างหนัก

Oskar Guilbert ซีอีโอและประธานของ Don't Nod เปิดเผยว่า อุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังคงเผชิญกับสภาพแวดล้อมที่ท้าทายอย่างเป็นประวัติการณ์ โดยเฉพาะความยากลำบากในการเข้าถึงแหล่งเงินทุน ซึ่งสถานะเงินสดในปัจจุบันของบริษัทไม่สามารถรองรับการดำเนินงานและโปรเจกต์ต่าง ๆ ได้อีกต่อไป การเข้าสู่กระบวนการพิทักษ์ทรัพย์สินจึงเป็นมาตรการเชิงรุกเพื่อปกป้องบริษัท มอบกรอบเวลาและโอกาสในการสร้างทางออกที่ยั่งยืน พร้อมกับรักษาทรัพย์สินและโปรเจกต์ของบริษัทเอาไว้เพื่อดำเนินงานต่อไป
ตามกฎหมายของประเทศฝรั่งเศส กระบวนการพิทักษ์ทรัพย์สินนั้นมีความคล้ายคลึงกับการยื่นล้มละลายเพื่อฟื้นฟูกิจการ (Chapter 11) ของสหรัฐอเมริกา โดยเป็นกระบวนการป้องกันสำหรับบริษัทที่ยังไม่ผิดนัดชำระหนี้ แต่เผชิญกับอุปสรรคที่ไม่สามารถก้าวผ่านได้ด้วยตัวเอง ศาลจะให้เวลา 6–18 เดือนในการคุ้มครองบริษัทจากการบังคับคดีของเจ้าหนี้ เพื่อให้ทีมบริหารมีเวลาจัดทำแผนลดและขยายเวลาชำระหนี้ (สูงสุด 10 ปี) เพื่อนำไปหารือกับเจ้าหนี้และรอการอนุมัติจากศาลในท้ายที่สุด
แม้กระบวนการนี้จะช่วยให้ Don't Nod ได้ต่อลมหายใจและมีเวลาตั้งหลักออกไปอีกระยะ แต่สถานการณ์ภายในยังคงน่าเป็นห่วง แผนการปรับโครงสร้างเพื่อมุ่งเน้นการดำเนินงานในฝรั่งเศสให้อยู่ภายใต้สายการผลิตเดียวนั้น จะส่งผลให้พนักงานมากถึง 85 คนต้องเผชิญกับความเสี่ยงที่จะถูกเลิกจ้าง ซึ่งถือเป็นเรื่องที่น่าใจหายสำหรับสตูดิโอเกมที่เคยสร้างผลงานระดับแนวหน้าให้วงการเกมมาอย่างยาวนาน

ที่มา PC Gamer