เว็บไซต์ Rock Paper Shotgun รายงานว่า เมื่อช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา สื่อในสวีเดนได้เปิดเผยข้อมูลว่าสตูดิโอ Liquid Swords (ผู้พัฒนาเกม Samson) ได้ตกอยู่ในสภาวะล้มละลายหลังจากปล่อยเกมแอ็กชันอาชญากรรมซึ่งเป็นผลงานเดบิวต์ออกมาได้ไม่ถึงหนึ่งปี โดยในเวลาต่อมา Christofer Sundberg ผู้ก่อตั้งและอดีตหัวหน้าทีมพัฒนาเกม Just Cause ได้ออกมายืนยันว่าสตูดิโอ Liquid Swords กำลังจะปิดตัวลง อย่างไรก็ตาม เขาได้ระบุชัดเจนว่าจะไม่หายไปจากวงการพัฒนาเกม พร้อมประกาศแผนการก่อตั้งสตูดิโอแห่งใหม่ซึ่งเขาได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมไว้
Sundberg ระบุผ่านโพสต์บน LinkedIn เกี่ยวกับการปิดตัวของ Liquid Swords ว่า เขาจะกลับมาอีกครั้งในเร็วๆ นี้และจะแบ่งปันแผนการเกี่ยวกับสตูดิโอใหม่ให้ทราบ โดยสตูดิโอแห่งใหม่จะถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงสภาพตลาดในปัจจุบันเป็นหลัก มีรากฐานที่มั่นคง และมีการตัดสินใจทางธุรกิจที่เปิดโอกาสให้ตัวเกมรวมถึงทีมสร้างประสบความสำเร็จได้ ซึ่งบทเรียนจาก Liquid Swords จะเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างสตูดิโอใหม่นี้ และเขายังคงรักในการทำเกม
แม้จะย้ำว่าในขณะนี้ยังไม่มีสิ่งใดเป็นรูปธรรม แต่นักพัฒนาจอมเก๋ารายนี้ได้ให้ภาพรวมที่ชัดเจนขึ้นถึงแนวคิดในการพัฒนาเกมของสตูดิโอใหม่ เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเดิมที่เคยเกิดขึ้นกับ Liquid Swords ผ่านการให้สัมภาษณ์กับสื่อ PC Gamer โดย Sundberg ระบุว่า เขามองภาพของทีมงานขนาดเล็กที่มีประสบการณ์ ต้นทุนการดำเนินงานต่ำ และเป็นเกมที่บริษัทสามารถพัฒนาจนเสร็จสมบูรณ์ได้โดยไม่ต้องพึ่งพาให้ยอดขายเป็นไปตามเป้าที่คาดการณ์ไว้ทุกประการ พร้อมเสริมว่ากุญแจสำคัญคือการมี "พื้นที่ให้ตัดสินใจผิดพลาด แก้ไข และเดินหน้าต่อไปได้โดยไม่ทำให้ทั้งบริษัทต้องตกอยู่ในความเสี่ยง"
เทคโนโลยี Generative AI ก็เป็นอีกหนึ่งปัจจัยในสมการนี้เช่นกัน โดยผู้พัฒนาได้อธิบายว่าเขามองเห็นประโยชน์ของการใช้ AI ใน "การช่วยสร้างชิ้นงานต้นแบบ (Prototyping), งานโปรดักชันที่ต้องทำซ้ำๆ และการทดสอบเกม"

"เราไม่ได้มองหาการนำ AI มาแทนที่ตำแหน่งงาน หรือใช้มันเป็นเครื่องมือในการประหยัดต้นทุน (หรือทำเงินอย่างรวดเร็ว) เพราะ AI เองก็มีราคาแพงมากเช่นกัน" เขาอธิบายเพิ่มเติม "และการตัดลดขั้นตอนในการพัฒนาเกมก็มักจะย้อนกลับมาทำร้ายคุณในภายหลัง" Sundberg ระบุต่อไปว่าเขามี "ทัศนคติเชิงบวกต่อเครื่องมือเหล่านี้" แต่ไม่เชื่อว่าการประกาศตัวว่าเป็นสตูดิโอแบบ 'AI-first' จะเป็นแผนการผลิตหรือกลยุทธ์ทางธุรกิจที่ใช้งานได้จริง "คุณต้องมีบุคลากรที่เข้าใจเนื้องานดีพอที่จะรู้ว่าเมื่อใดที่ AI สามารถช่วยได้ และเมื่อใดที่ควรปิดมัน" เขาเสริม "ผมอยากให้ผู้คนในวงการพูดคุยเรื่องนี้กันอย่างเปิดเผยมากขึ้น"
ที่มา Rock Paper Shotgun