ผยข้อมูลลับ! ผู้สร้าง Yume Nikki ทำกราฟิก-เพลงเองทั้งหมด โดยความแปลกต่าง ๆ มาจากความฝัน

แชร์เรื่องนี้:
ผยข้อมูลลับ! ผู้สร้าง Yume Nikki ทำกราฟิก-เพลงเองทั้งหมด โดยความแปลกต่าง ๆ มาจากความฝัน

เว็บไซต์ Automaton Media รายงานบทสัมภาษณ์ของ Hiroyuki Ichinose ผู้พัฒนาซีรีส์ RPG Maker มาอย่างยาวนานและโปรดิวเซอร์คนปัจจุบันของโปรแกรม RPG Maker U2U ซึ่งได้ออกมาเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจของ Yume Nikki เกมอินดี้แนวสำรวจสุดคัลต์ที่สร้างความฮือฮาในยุค 2000 โดยข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยระหว่างการพูดคุยเกี่ยวกับโปรแกรมสร้างเกมตัวใหม่ของค่าย Gotcha Gotcha Game ที่พัฒนาบนฐานของ Unity และรองรับกราฟิกสไตล์ HD-2D ซึ่งเมื่อถูกถามถึงผลงานจาก RPG Maker ที่สร้างความประทับใจให้เขามากที่สุด Ichinose ได้ยกย่อง Yume Nikki ผลงานจากปี 2004 ของผู้สร้างนามว่า Kikiyama ขึ้นมาเป็นอันดับต้นๆ

Yume Nikki เป็นเกมแนวสำรวจที่พาผู้เล่นติดตาม Madotsuki ตัวเอกของเรื่อง ดำดิ่งสู่โลกแห่งความฝันที่มีสภาพแวดล้อมสุดเหนือจริง ตัวเกมโด่งดังจากโลกทัศน์ที่ดึงดูดใจ แม้จะไม่มีพล็อตเรื่องที่ชัดเจน ไม่มีเส้นเรื่องแบบเส้นตรง หรือแม้กระทั่งระบบต่อสู้ ตัวเกมถูกพัฒนาขึ้นด้วยโปรแกรม RPG Maker 2003 และเปิดให้ดาวน์โหลดฟรีบนเว็บไซต์ส่วนตัวของ Kikiyama จนได้รับความนิยมอย่างล้นหลามทั้งในญี่ปุ่นและระดับสากล โดย Ichinose ระบุว่า ในขณะที่ผู้ใช้ RPG Maker หลายคนมีแรงผลักดันที่จะแสดงออกถึงตัวตนและบอกเล่าเรื่องราวของตนเอง แต่ Kikiyama ได้ใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาเกมนี้ และลงมือสร้างสรรค์ทุกองค์ประกอบด้วยตัวเองทั้งหมด ตั้งแต่งานภาพพิกเซลอาร์ตไปจนถึงดนตรีประกอบ สิ่งที่เขาชื่นชมเป็นพิเศษคือการที่เกมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นสินค้าเชิงพาณิชย์ แต่เป็นเครื่องมือในการแสดงออกทางศิลปะอย่างแท้จริง

แม้ว่าข้อมูลส่วนตัวของผู้สร้างเกมสุดลึกลับรายนี้แทบจะไม่เป็นที่รับรู้ของสาธารณชน แต่ Ichinose เปิดเผยว่าเขาเคยมีโอกาสได้พบและพูดคุยกับ Kikiyama เป็นการส่วนตัว โดย Kikiyama ได้เล่าให้ฟังว่า Yume Nikki สร้างขึ้นจากความฝันที่เกิดขึ้นจริง และตัวผู้สร้างเองก็มีการเขียนสมุดบันทึกความฝัน (Dream journal) เอาไว้จริง ๆ นอกจากนี้ ในช่วงที่ Ichinose มีโอกาสได้ร่วมงานในโปรเจกต์รีเมก Yume Nikki บนเครื่อง Nintendo Switch เขาได้เห็นภาพสเก็ตช์ของมอนสเตอร์ที่ไม่ได้ปรากฏในเกมภาคหลัก ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เขาตระหนักว่าสมุดบันทึกความฝันนั้นมีอยู่จริงและทำให้เขารู้สึกทึ่งเป็นอย่างมาก

ในช่วงท้ายของการสัมภาษณ์ โปรดิวเซอร์ RPG Maker ได้แสดงความขอบคุณต่อนักพัฒนาเกมทุกคนที่ใช้โปรแกรมของเขาเป็นเครื่องมือในการแสดงออกถึงตัวตน ดังเช่นผลงานชื่อดังระดับโลกอย่าง To the Moon และ Yume Nikki ซึ่งตัวโปรแกรมเวอร์ชันใหม่ล่าสุดอย่าง RPG Maker U2U ก็จะยังคงสานต่อเจตนารมณ์ในการเป็นพื้นที่ให้ผู้สร้างสามารถถ่ายทอดความรู้สึกและไอเดียลงในวิดีโอเกมได้อย่างอิสระเช่นเดิม

ที่มา Automaton Media

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง