ตามรายงานล่าสุดจากเว็บไซต์ IGN โดยอ้างอิงข้อมูลจาก The Wall Street Journal เปิดเผยว่า ภาพยนตร์ฉบับคนแสดงที่ดัดแปลงมาจากวิดีโอเกมชื่อดังอย่าง Elden Ring ผลงานร่วมสร้างระหว่าง FromSoftware และ George R.R. Martin มีงบประมาณในการสร้างพุ่งสูงเกือบ 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ส่งผลให้โปรเจกต์นี้กลายเป็นภาพยนตร์ที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดเป็นประวัติการณ์ของค่ายหนังอินดี้ชื่อดังอย่าง A24 ชนิดที่ไม่มีเรื่องใดเทียบเคียงได้
หากตัวเลขดังกล่าวได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ จะถือเป็นการพลิกยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญของค่าย A24 ซึ่งสร้างชื่อเสียงมายาวนานกว่า 14 ปีจากการผลิตผลงานน่าจดจำด้วยงบประมาณระดับปานกลาง โดยงบระดับ 200 ล้านดอลลาร์นี้ทำให้ภาพยนตร์ของ Alex Garland ก้าวขึ้นไปยืนเคียงข้างภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ระดับแม่เหล็กของฮอลลีวูดอย่าง Spider-Man: No Way Home หรือ Jurassic World Rebirth พร้อมทั้งทิ้งห่างเจ้าของสถิติเดิมของค่ายอย่าง Marty Supreme ผลงานของ Josh Safdie นำแสดงโดย Timothée Chalamet ที่ใช้งบไป 70 ล้านดอลลาร์ ถึงเกือบสามเท่าตัว

สาเหตุที่ต้นทุนการผลิตขยายตัวขึ้นอย่างก้าวกระโดด คาดว่ามาจากการเนรมิตฉากอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมให้สมบูรณ์แบบตามสเกลงานแฟนตาซีอันกว้างใหญ่ รวมถึงการรวมทีมนักแสดงคับคั่ง ไม่ว่าจะเป็น Kit Connor, Cailee Spaeny, Nick Offerman, Havana Rose Liu และ Peter Serafinowicz โดยแหล่งข่าวระบุว่างบประมาณอาจปรับเพิ่มขึ้นในระหว่างกระบวนการทำงานจากเดิมที่คาดการณ์ไว้เพียงราว 100 ล้านดอลลาร์ ซึ่งล่าสุดการถ่ายทำหลักได้เสร็จสิ้นลงเป็นที่เรียบร้อยแล้วตั้งแต่เดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา
ทั้งนี้ ภาพยนตร์ Elden Ring ประกาศสร้างเป็นครั้งแรกเมื่อเดือนพฤษภาคมปี 2025 และวางกำหนดการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ทั่วโลกวันที่ 3 มีนาคม 2028
ที่มา: IGN