การเคลื่อนไหวของแรงงานในอุตสาหกรรมเกม: พนักงาน Rockstar Games เตรียมลงมติจัดตั้งสหภาพแรงงานครั้งใหญ่ คร่อมช่วงเปิดตัว Grand Theft Auto VI
Rockstar Games ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ผู้สร้างแฟรนไชส์ระดับโลก กำลังจะก้าวเข้าสู่ช่วงเวลาสำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์องค์กร ทั้งในแง่ของผลิตภัณฑ์และการบริหารจัดการบุคลากรภายใน เมื่อพนักงานของสตูดิโอมีกำหนดการเปิดลงคะแนนเสียงเพื่อรับรองการจัดตั้งสหภาพแรงงาน ตลอดระยะเวลา 2 สัปดาห์ในเดือนพฤศจิกายนที่จะถึงนี้
การลงคะแนนเสียงที่ตรงกับวันเปิดวางจำหน่าย GTA 6
ตามรายงานระบุว่า การลงคะแนนเสียงสิทธิจัดตั้งสหภาพแรงงานจะมีขึ้นตั้งแต่วันที่ 12 ถึง 26 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่คาบเกี่ยวกับวันเปิดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Grand Theft Auto VI (GTA VI) เวอร์ชันคอนโซลในวันที่ 19 พฤศจิกายน
หากผลการลงคะแนนได้รับความเห็นชอบ IWGB Rockstar Game Workers Union จะขึ้นแท่นกลายเป็นสหภาพแรงงานผู้แทนพนักงานเกมที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร (UK) โดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้อยู่ในตำแหน่งที่มีอำนาจเจรจาต่อรองกับผู้บริหารของ Rockstar ในประเด็นสำคัญต่างๆ เช่น:
- โครงสร้างค่าตอบแทนและเงินโบนัส
- นโยบายการจ่ายค่าทำงานล่วงเวลา (OT)
- มาตรการรองรับกรณีการเลิกจ้างและการลดขนาดองค์กร (Redundancies)
- สิทธิ์ในการทำงานแบบยืดหยุ่น (Flexible Working)
- ข้อกำหนดและนโยบายเกี่ยวกับใช้ปัญญาประดิษฐ์ (Generative AI) ในกระบวนการผลิต
ปมความขัดแย้งในอดีตและคดีความในศาลแรงงาน
ข้อตกลงเรื่องการเปิดลงคะแนนเสียงในครั้งนี้ เป็นผลจากการเจรจาระหว่างฝ่ายบริหารและตัวแทนพนักงานมาตั้งแต่เดือนกรกฎาคม อย่างไรก็ดี ยุทธศาสตร์การจัดตั้งสหภาพแรงงานต้องผ่านมรสุมครั้งใหญ่ในเดือนตุลาคม 2568 เมื่อ Rockstar ได้สั่งเลิกจ้างพนักงานจำนวน 31 คน
ในเวลานั้น ทางสหภาพแรงงาน IWGB ได้ประณามว่าการเลิกจ้างดังกล่าวคือ "มาตรการทำลายการจัดตั้งสหภาพแรงงาน (Union Busting) ที่อุกอาจที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกม" ขณะที่ฝ่ายบริหารของ Rockstar อ้างว่ากลุ่มพนักงานที่ถูกเลิกจ้างได้ละเมิดสัญญาด้วยการนำข้อมูลลับของ GTA 6 ไปเผยแพร่ในช่อง Discord สาธารณะ ซึ่งปัจจุบันประเด็นขัดแย้งดังกล่าวยังคงอยู่ระหว่างกระบวนการพิจารณาของศาลแรงงาน (Employment Tribunal) ในประเทศสกอตแลนด์
ถ้อยแถลงจากตัวแทนพนักงานและสหภาพ
Shanti Easton-Steel คณะกรรมการสหภาพแรงงาน Rockstar Game Workers Union ได้กล่าวถึงความสำคัญของการลงมติในครั้งนี้ว่า:
ในเดือนพฤศจิกายนนี้ เรามีโอกาสสร้างประวัติศาสตร์ให้กับอุตสาหกรรมเกมถึงสองเรื่องพร้อมกัน ในขณะที่ความทุ่มเท ทักษะ และความสร้างสรรค์ของพวกเรากำลังจะถูกสัมผัสโดยผู้เล่น GTA VI เป็นครั้งแรก เสียงของพวกเราในฐานะคนทำงานก็จะถูกรับฟังเป็นครั้งแรกเช่นเดียวกัน สำหรับฉัน การลงคะแนนครั้งนี้คือการสร้างความโปร่งใสและตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการตัดสินใจที่มีผลกระทบต่อชีวิตพนักงาน ทั้งเรื่องช่องว่างค่าจ้างระหว่างเพศ ความไม่แน่นอนของเงินค่าล่วงเวลา หรือความกังวลเรื่องความมั่นคงในงานหลังเกมวางจำหน่าย
Shanti Easton-Steel
Alex Marshall ประธานสหภาพแรงงาน IWGB ได้กล่าวเสริมว่า การลงมติครั้งนี้นับเป็นเหตุการณ์ประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้มีความหมายแค่กับผู้ติดตามอุตสาหกรรมเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นทางเลือกพื้นฐานที่คนทำงานใน Rockstar จะได้มีสิทธิ์มีเสียงในการกำหนดวิถีชีวิตการทำงานของตนเองในอนาคต
ที่มา : PC Gamer