ผู้กำกับ Overwatch เผยอนาคตโหมดเนื้อเรื่อง PvE ชี้ยังมีหวังหากมันไม่กระทบการพัฒนาเกมหลัก

แชร์เรื่องนี้:
ผู้กำกับ Overwatch เผยอนาคตโหมดเนื้อเรื่อง PvE ชี้ยังมีหวังหากมันไม่กระทบการพัฒนาเกมหลัก

เว็บไซต์ The Gamer ระบุว่า Aaron Keller ผู้กำกับเกม Overwatch ได้ออกมาตอบคำถามสื่อเกี่ยวกับอนาคตของโหมด PvE หลังจากที่ตัวเกมเพิ่งจบอีเวนต์เนื้อเรื่อง The Reign of Talon ไปเมื่อไม่นานมานี้ โดยเขาได้อธิบายถึงสาเหตุที่แคมเปญเนื้อเรื่องของเกมไม่สามารถไปต่อได้ในสเกลที่ตั้งใจไว้

Keller ชี้แจงว่าปัญหาหลักของโหมด PvE หรือภารกิจเนื้อเรื่องต่าง ๆ คือมักจะได้รับความสนใจอย่างมากแค่ในช่วงแรกที่เปิดให้เล่น แต่หลังจากนั้นยอดผู้เล่นจะลดลงอย่างรวดเร็ว ในขณะที่โหมดเหล่านี้ต้องใช้เวลาและทรัพยากรในการพัฒนาสูงกว่าอีเวนต์รูปแบบอื่นมาก ด้วยเหตุนี้ Blizzard จึงเปลี่ยนกลยุทธ์การเล่าเรื่องไปใช้สื่อกลางอย่างอนิเมชั่น คอมมิก และเว็บตูนแทน เพื่อให้ทีมงานสามารถทุ่มเททรัพยากรกลับไปที่โหมดการแข่งขัน PvP ซึ่งเป็นหัวใจหลักของเกมได้เต็มที่

อย่างไรก็ตาม Keller ยืนยันว่าเขาไม่ได้ปิดตายโอกาสของโหมด PvE เสียทีเดียว โดยตัวเกมอาจยังมีพื้นที่สำหรับประสบการณ์ PvE สเกลเล็กๆ ที่ไม่ดึงทรัพยากรไปจากโหมดหลัก แต่หากผู้เล่นคาดหวังแคมเปญเนื้อเรื่องขนาดใหญ่แบบจัดเต็มเหมือนที่เคยประกาศไว้ในยุค Overwatch 2 เขาประเมินว่าโปรเจกต์สเกลระดับนั้นจำเป็นจะต้องทำเป็น "เกมใหม่" แยกออกไปเลย และใช้ทีมพัฒนาทีมใหม่เข้ามารับผิดชอบแทน

ที่มา The Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง