รับความจริง! อดีตทีมสร้าง Highguard เผยสาเหตุเกมเจ๊งยับเพราะยากเกินไปจนผู้เล่นเลิกไปก่อน
อดีตนักออกแบบด่านของ Highguard ออกมายอมรับว่าความล้มเหลวของเกมเกิดจากการที่ทีมพัฒนาโฟกัสไปที่ความเข้มข้นในการแข่งขันรูปแบบ 3v3 มากเกินไป จนเกมมีความซับซ้อนและกดดัน ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นหน้าใหม่