Latest

Bandai Namco Studios ลดการขาดทุนลงอย่างมาก หลังเผชิญวิกฤตเมื่อปีก่อน

Bandai Namco Studios ลดการขาดทุนลงอย่างมาก หลังเผชิญวิกฤตเมื่อปีก่อน

Bandai Namco Studios รายงานผลประกอบการปีล่าสุดขาดทุน 851 ล้านเยน ซึ่งดีขึ้นอย่างมากจากปีก่อนที่ขาดทุนเกือบ 4 พันล้านเยน อันเป็นผลมาจากความล้มเหลวของ Blue Protocol

โปรดิวเซอร์ Digimon Story: Time Stranger เผยเกมใช้เวลาพัฒนากว่าทศวรรษเพื่อเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น

โปรดิวเซอร์ Digimon Story: Time Stranger เผยเกมใช้เวลาพัฒนากว่าทศวรรษเพื่อเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น

Ryosuke Hara โปรดิวเซอร์ Digimon Story: Time Stranger เปิดเผยว่าเกมใช้เวลาพัฒนานานเกือบสิบปี เพื่อสร้างเนื้อเรื่องที่เน้นสายสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และ Digimon พร้อมรวบรวม Digimon ได้มากที่สุดในปวศ.

Bandai Namco เผยความคืบหน้า เอนจิ้นเกมที่พัฒนาเอง เริ่มใช้ฝึกพนักงานใหม่แล้ว

Bandai Namco เผยความคืบหน้า เอนจิ้นเกมที่พัฒนาเอง เริ่มใช้ฝึกพนักงานใหม่แล้ว

Bandai Namco Studios อัปเดตความคืบหน้าของเอนจิ้นเกมตัวใหม่ที่พัฒนาเอง ซึ่งมีรากฐานมาจาก 'NU Library' และตั้งเป้าลดการพึ่งพาซอฟต์แวร์ภายนอก

Bandai Namco Studios ลดพนักงานกว่า 100 คน ข้อมูลประกันสังคมเผย

Bandai Namco Studios ลดพนักงานกว่า 100 คน ข้อมูลประกันสังคมเผย

Bandai Namco Studios ผู้พัฒนาเกมดัง Tekken 8, Scarlet Nexus และ Blue Protocol ลดจำนวนพนักงานลงกว่า 100 คน ระหว่างเดือนเมษายน 2024 ถึงกุมภาพันธ์ 2025 ตามฐานข้อมูลประกันสังคมของญี่ปุ่น

ฮาราดะ อธิบายว่าทำไม อิตางาคิ แห่ง Dead Or Alive ถึงเคยโจมตี Tekken อยู่ตลอดเวลา

ฮาราดะ อธิบายว่าทำไม อิตางาคิ แห่ง Dead Or Alive ถึงเคยโจมตี Tekken อยู่ตลอดเวลา

ฮาราดะกล่าวว่ามีความบาดหมางระหว่างตัวเขากับอิตางาคิ เขากล่าวว่าความบาดหมางถูกยุติลงในปี 2008 แต่กินเวลานานกว่าทศวรรษ