ผู้สร้าง Guilty Gear ชี้! องค์กรใหญ่แม้แต่จะสร้างเกม AA สู้สตูดิโออินดี้ยังยากเพราะต้นทุนต่างกันเกิน
สัมภาษณ์เจาะลึก Daisuke Ishiwatari และ Yuji Ota จาก Arc System Works ถึงเบื้องหลังการพัฒนาเกมใหม่ DAMON and BABY ที่ไม่ได้เป็นแค่การลองทำเกมแนวใหม่ แต่ยังเป็นบททดสอบการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่