Latest

ผู้สร้าง Dispatch เผยเบื้องหลังพัฒนา! โดนทายทุนมองว่าเกมทำกำไรไม่ได้หรอกในยุคของ Live-service

ผู้สร้าง Dispatch เผยเบื้องหลังพัฒนา! โดนทายทุนมองว่าเกมทำกำไรไม่ได้หรอกในยุคของ Live-service

AdHoc Studio เปิดเผยในงาน GDC ว่าโปรเจกต์เกมเน้นเนื้อเรื่องอย่าง Dispatch เกิดขึ้นจากการท้าทายค่านิยมของบริษัทจัดจำหน่ายที่มองว่าเกมแนวนี้ตายไปแล้ว จนท้ายที่สุดสามารถทำยอดขายถล่มทลาย

ผู้สร้าง Dispatch เผย! ใจสลายที่แฟนเกมมองว่า Blonde Blazer เป็นตัวร้าย

ผู้สร้าง Dispatch เผย! ใจสลายที่แฟนเกมมองว่า Blonde Blazer เป็นตัวร้าย

AdHoc Studios เปิดใจ ทีมงานรู้สึกตกใจและเสียใจที่แฟนเกมตีความตัวละคร Blonde Blazer ผิดไปจากที่ตั้งใจ โดยมองว่าเธอเป็นวายร้ายที่มาหลอกใช้ตัวเอก ทั้งที่จริงเธอคือคนจิตใจดี