ผู้พัฒนา Fallout เผยบทเรียนสำคัญจาก Bethesda ชี้การยึดติดความสมจริงอาจทำลายความสนุกของเกม
นักออกแบบและนักเขียนบทระดับตำนานจาก Bethesda เผยเบื้องหลังการพัฒนา Fallout 3 ว่าทีมงานเคยคิดจะจำลองระบบรถไฟใต้ดินให้เชื่อมต่อกันทั้งเมืองแบบสมจริง แต่ต้องพับแผนไปเพราะมันน่าเบื่อเกินไป