"ถ้าเป็นผม ผมไม่ทำแบบนั้นแน่" อดีตทีม Bethesda วิจารณ์ระบบสุ่มดาวเคราะห์ของ Starfield ที่สุดจะซ้ำซาก
อดีตนักพัฒนาเก๋าของ Bethesda วิจารณ์ระบบสร้างดาวเคราะห์นับพันใน Starfield ว่าทำลายจุดเด่นด้านการสำรวจแบบดั้งเดิมของค่าย และขัดกับเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของเกม RPG ยุคเก่า