Capcom ยืนยัน Resident Evil: Requiem เคยถูกพัฒนาเป็นเกมออนไลน์ Open-World มาก่อน
ทีมผู้สร้าง Resident Evil: Requiem เปิดเผยเบื้องหลังการพัฒนา ว่าเคยมีการทดลองสร้างเกมในรูปแบบออนไลน์และ Open-World แต่สุดท้ายก็ตัดสินใจกลับไปสู่แนวทางดั้งเดิม
ทีมผู้สร้าง Resident Evil: Requiem เปิดเผยเบื้องหลังการพัฒนา ว่าเคยมีการทดลองสร้างเกมในรูปแบบออนไลน์และ Open-World แต่สุดท้ายก็ตัดสินใจกลับไปสู่แนวทางดั้งเดิม
ผู้กำกับ Resident Evil: Requiem อธิบายเหตุผลที่เลือกตัวเอกคนใหม่ โดยชี้ว่า Leon แกร่งเกินไปสำหรับเกมที่เน้นความสยองขวัญ แต่นั่นก็ยังไม่สามารถหยุดการคาดเดาของแฟนๆ ได้
ผู้กำกับ Resident Evil ภาค Requiem อย่างคุณ Nakanishi Koshi กล่าวว่าภาคล่าสุดนี้จะทำให้แฟนๆ พอใจมากกว่าภาคอื่นๆ ที่เขาเคยทำมา อย่างเช่นภาค Resident Evil 7 และ Resident Evil Revelations