Latest

สัมภาษณ์พิเศษ: ผู้สร้าง Resident Evil Requiem เจาะลึกธีมสยองขวัญ, การกลับมาของซอมบี้ และอีกมากมาย

สัมภาษณ์พิเศษ: ผู้สร้าง Resident Evil Requiem เจาะลึกธีมสยองขวัญ, การกลับมาของซอมบี้ และอีกมากมาย

Game Informer ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ Koshi Nakanishi ผู้กำกับ และ Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ของ Resident Evil Requiem ถึงรายละเอียดเบื้องหลังเกมภาคใหม่ล่าสุด

Capcom ยืนยัน Resident Evil: Requiem เคยถูกพัฒนาเป็นเกมออนไลน์ Open-World มาก่อน

Capcom ยืนยัน Resident Evil: Requiem เคยถูกพัฒนาเป็นเกมออนไลน์ Open-World มาก่อน

ทีมผู้สร้าง Resident Evil: Requiem เปิดเผยเบื้องหลังการพัฒนา ว่าเคยมีการทดลองสร้างเกมในรูปแบบออนไลน์และ Open-World แต่สุดท้ายก็ตัดสินใจกลับไปสู่แนวทางดั้งเดิม

Capcom เผย Leon S. Kennedy ไม่เหมาะกับเกมสยองขวัญ ท่ามกลางข่าวลือใน Resident Evil: Requiem

Capcom เผย Leon S. Kennedy ไม่เหมาะกับเกมสยองขวัญ ท่ามกลางข่าวลือใน Resident Evil: Requiem

ผู้กำกับ Resident Evil: Requiem อธิบายเหตุผลที่เลือกตัวเอกคนใหม่ โดยชี้ว่า Leon แกร่งเกินไปสำหรับเกมที่เน้นความสยองขวัญ แต่นั่นก็ยังไม่สามารถหยุดการคาดเดาของแฟนๆ ได้

ลือ! RE ภาค Requiem นี้ จะทำให้ทุกคนพึงพอใจ กล่าวโดยผู้กำกับ Nakanishi Koshi

ลือ! RE ภาค Requiem นี้ จะทำให้ทุกคนพึงพอใจ กล่าวโดยผู้กำกับ Nakanishi Koshi

ผู้กำกับ Resident Evil ภาค Requiem อย่างคุณ Nakanishi Koshi กล่าวว่าภาคล่าสุดนี้จะทำให้แฟนๆ พอใจมากกว่าภาคอื่นๆ ที่เขาเคยทำมา อย่างเช่นภาค Resident Evil 7 และ Resident Evil Revelations