โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เผยสาเหตุยกเลิกโหมด Multiplayer เพราะความสยองขวัญเบาบางเกินไป
Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เผยเดิมทีเกมถูกสร้างเป็น Multiplayer โลกเปิด แต่ต้องรื้อทำใหม่เป็น Single-player เพราะมันไม่น่ากลัวพอสำหรับแฟนซีรีส์