อดีตผู้บริหาร PlayStation ชี้ความสำเร็จของ Stellar Blade มาจากระบบต่อสู้
Shuhei Yoshida ยกย่องระบบการต่อสู้ของ Stellar Blade ว่าเป็นปัจจัยหลักของความสำเร็จ คือระบบการต่อสู้ ที่ท้าทายแต่คุ้มค่า ว่าเป็นเหตุผลหลักของความสำเร็จ
Shuhei Yoshida ยกย่องระบบการต่อสู้ของ Stellar Blade ว่าเป็นปัจจัยหลักของความสำเร็จ คือระบบการต่อสู้ ที่ท้าทายแต่คุ้มค่า ว่าเป็นเหตุผลหลักของความสำเร็จ
หลังการเปิดตัวบน PC ที่ยอดเยี่ยมของ Stellar Blade ชุมชนม็อดเดอร์ได้สร้างสรรค์ผลงานสำหรับผู้ใหญ่จำนวนมาก ซึ่งมีสถิติการดาวน์โหลดที่สูงจนน่าจับตาเมื่อเทียบกับเกมรุ่นพี่อย่าง Nier: Automata
Stellar Blade เปิดตัวบน PC อย่างสวยงาม ทำลายสถิติยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดของ Ghost of Tsushima สำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวที่จัดจำหน่ายโดย PlayStation บน Steam
หลังการปล่อยเดโม Stellar Blade เวอร์ชั่น PC บน Steam ได้ไม่นาน พบม็อดที่ส่อไปในทางเพศจำนวนมากถูกอัปโหลดบน Nexus Mods ตอกย้ำชื่อเสียงของเกมในด้านการออกแบบตัวละคร Eve
Shift Up ประกาศปล่อยเดโมเกมแอ็กชัน Stellar Blade เวอร์ชัน PC ผ่าน Steam ในวันที่ 31 พ.ค. (ตามเวลาเกาหลี) ให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมหนึ่งชั่วโมงแรกก่อนวางขายจริง 12 มิ.ย. นี้
เอกสารนักลงทุนสัมพันธ์ของ Shift Up เดือนพฤษภาคม เผยแผนงาน Stellar Blade รวมถึงภาคต่อที่อาจเปิดตัวภายในปี 2024 - 2026 พร้อมข้อมูล Project Witches
Hyung-Tae Kim, CEO Shift Up และผู้กำกับ Stellar Blade ยกย่อง Like a Dragon เป็นความบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ที่แท้จริง เผยอยากสร้างเกมคล้ายกันแต่กังวลเรื่องการปรับให้เข้ากับฉากหลังกรุงโซล
การวางจำหน่าย Stellar Blade บน Steam เผชิญปัญหาการถูกบล็อกในหลายประเทศเนื่องจากข้อกำหนดการเชื่อมโยงบัญชี PSN สร้างความไม่พอใจให้ผู้เล่น และดูเหมือนทีมพัฒนา Shift Up ก็ไม่ทราบเรื่องนี้มาก่อน
Hyung-Tae Kim, CEO ของ Shift Up และผู้กำกับ Stellar Blade ชื่นชม Clair Obscur: Expedition 33 อย่างสูง ยกให้เป็น GOTY ส่วนตัวหลังเล่นจนครบทุกถ้วยรางวัล
Shift Up เตรียมเปิดเผยข้อมูล Project Witches เกม AAA ใหม่ ช่วงต้นปี 2025 พร้อมรับสมัครทีมงานเพิ่มกว่า 100 ตำแหน่ง คาด Stellar Blade เวอร์ชัน PC ทำยอดดี