Gearbox ตอบข้อกังวล TOS Borderlands 4 ยัน! ไม่ใช้สปายแวร์ในเกม แค่ทำตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
Gearbox ออกแถลงการณ์ตอบข้อกังวลเรื่องข้อตกลงการใช้งานของ Borderlands 4 ยืนยัน Take-Two ไม่ใช้สปายแวร์ และไม่ปราบปราม mod ที่ไม่แสวงหาผลกำไร
Gearbox ออกแถลงการณ์ตอบข้อกังวลเรื่องข้อตกลงการใช้งานของ Borderlands 4 ยืนยัน Take-Two ไม่ใช้สปายแวร์ และไม่ปราบปราม mod ที่ไม่แสวงหาผลกำไร
2K ได้ยืนยันการเลิกจ้างพนักงานที่สตูดิโอ Firaxis Games ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Civilization และ XCOM โดยระบุว่าเป็นการปรับโครงสร้างเพื่อ "ความสามารถในการปรับตัว, การทำงานร่วมกัน และความคิดสร้างสรรค์"
รายงานใหม่จาก Bloomberg เผยว่า Take-Two Interactive เกือบจะเข้ามาซื้อโปรเจกต์รีบูต Perfect Dark ต่อจาก Microsoft แต่การเจรจาล้มเหลวเนื่องจากความขัดแย้งเรื่องสิทธิ์ความเป็นเจ้าของในระยะยาว
Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two ได้ออกมาพูดถึงราคาของ Grand Theft Auto 6 โดยไม่ได้ปฏิเสธข่าวลือเรื่องราคา 100 ดอลลาร์ แต่ยืนยันว่าเป้าหมายคือการมอบ 'ความคุ้มค่าที่มากกว่า' ราคาที่ตั้ง
Karl Slatoff ประธานของ Take-Two Interactive ได้อธิบายถึงแนวทางของบริษัทที่มีต่อบริการสมัครสมาชิก โดยชี้ว่าพวกเขาจะทำก็ต่อเมื่อ 'ข้อตกลงทางเศรษฐกิจนั้นดีพอ'
Take-Two Interactive ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ปีงบประมาณ 2026 โดยมี Net Bookings เพิ่มขึ้น 16% อยู่ที่ 1.42 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้มาก
Take-Two Interactive เปิดเผยรายงานผลประกอบการล่าสุด พร้อมอัปเดตยอดขายรวมของแฟรนไชส์เรือธงอย่าง Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Borderlands และอื่น ๆ
Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two ได้ออกมาพูดถึงปัญหาในการพัฒนา BioShock 4 แต่ก็ได้ให้คำมั่นสัญญาอย่างหนักแน่นว่าเกมจะยังคงถูกสร้างจนเสร็จและวางจำหน่ายอย่างแน่นอน
Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two อธิบายถึงการตัดสินใจตั้งราคา Borderlands 4 ไว้ที่ 70 ดอลลาร์ โดยชี้ว่าเป้าหมายของบริษัทคือการมอบความบันเทิงที่คุ้มค่าเกินราคา
Strauss Zelnick, CEO ของ Take-Two ได้ออกมาวิเคราะห์ถึงมาตรฐานที่สูงขึ้นของวงการเกมในปัจจุบัน โดยชี้ว่าแค่เกม 'ที่ดี' นั้นไม่เพียงพออีกต่อไป และแม้จะประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่บริษัทก็ไม่เคยชะล่าใจ