อดีตทีมงานคาด! Fallout 5 อาจไม่ได้พัฒนาโดย Bethesda เพราะทีมงานกำลังยุ่งกับ The Elder Scrolls 6
อดีตนักพัฒนาของ Bethesda เผยทฤษฎีว่า Fallout 5 อาจถูกส่งต่อให้ Production studio อื่นพัฒนาแทน เนื่องจากค่ายกำลังโฟกัสกับ The Elder Scrolls 6 อย่างหนัก
อดีตนักพัฒนาของ Bethesda เผยทฤษฎีว่า Fallout 5 อาจถูกส่งต่อให้ Production studio อื่นพัฒนาแทน เนื่องจากค่ายกำลังโฟกัสกับ The Elder Scrolls 6 อย่างหนัก
ทีมสร้าง Skyblivion ม็อดรีเมกเกม Oblivion ด้วยเอนจินของ Skyrim เผยความคืบหน้าล่าสุดในงานสตรีมการกุศล ยืนยันตัวเกมกำลังอยู่ในจุดที่ยอดเยี่ยมและตั้งเป้าจะปล่อยให้เล่นโดยเร็วที่สุดภายในปี 2026 นี้
สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังการพอร์ตเกม Skyrim ลงเครื่อง Switch เผลอโพสต์ภาพการประชุมบริษัทที่มีหน้าจอโหลดเกม Fallout: New Vegas ปรากฏอยู่บนสไลด์นำเสนอ ทำเอาแฟนเกมแห่เดาว่านี่อาจเป็นคำใบ้ถึงรีมาสเตอร์
Todd Howard เปิดใจในรายการ Kinda Funny ยอมรับว่า Fallout 76 คือผลงานที่เขาภูมิใจที่สุดในชีวิตการทำงานกับ Bethesda เหนือกว่า Skyrim หรือ Fallout 4 เพราะเป็นเกมที่ผ่านความยากลำบากในการกอบกู้ชื่อเสียง
Todd Howard ให้สัมภาษณ์ล่าสุด ยอมรับว่า Fallout 76 และ Starfield คือการลองผิดลองถูก ยืนยัน The Elder Scrolls 6 จะกลับมาใช้รูปแบบการเล่นสไตล์ดั้งเดิมที่แฟนๆ คิดถึง
Bethesda ปล่อยอัปเดตเวอร์ชัน 1.2 ให้กับ The Elder Scrolls V: Skyrim บนเครื่อง Nintendo Switch 2 เพิ่มตัวเลือกโหมดประสิทธิภาพ 60FPS และโหมดเน้นกราฟิก 30FPS
ผู้สร้างเปิดใจถึงแนวทางการพัฒนา The Elder Scrolls 6 ว่าเขาชอบที่จะ 'เริ่มนับหนึ่งใหม่' ในทุกภาค เพื่อทบทวนว่าอะไรคือสิ่งที่สำคัญที่สุด และกลไกเกมส่งผลต่อความรู้สึกผู้เล่นอย่างไร
Bruce Nesmith อดีตหัวหน้าทีมออกแบบ Bethesda ชี้ The Elder Scrolls ขาดความยูนีคเมื่อเทียบกับ Fallout หากทำเป็นซีรีส์คนแสดงอาจจมหายไปในตลาดที่มี Lord of the Rings และ Game of Thrones ครองตลาดอยู่แล้ว
อดีต Design Lead ของ Bethesda มองว่าความทรงจำทำให้เรามอง Morrowind สวยงามเกินจริง แต่ถ้าย้อนกลับไปเล่นตอนนี้รับรองว่าทนระบบไม่ไหว ย้ำการ Remake ทำยากเพราะ Source Code อาจหายไปแล้ว
อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Skyrim ออกความเห็นว่า Mass Effect 5 ควรปรับรูปแบบเป็น Open World ขนาดยักษ์ และเรียนรู้วิธีการเล่าเรื่องจาก Baldur's Gate 3 เพื่อยกระดับความทันสมัย