สุดหิน! อดีตทีมพัฒนา The Witcher ภาคแรกชี้ การรีเมกเป็นเกม Open World ไม่ใช่เรื่องง่าย
อดีตนักออกแบบรุ่นเก๋าจาก The Witcher เผยความท้าทายของการเปลี่ยนตัวเกมต้นฉบับที่เป็นเส้นตรงให้กลายเป็นโลกเปิดกว้าง ระบุระบบเนื้อเรื่องและกลไกเดิมอาจพังทลายหากผู้เล่นเดินทางได้อย่างอิสระเกินไป