Team Cherry เผยวิวัฒนาการดีไซน์บอสใน Silksong "ถ้าอยู่ในภาคแรก มันคงเป็นแค่ก้อนกลมๆ"
ผู้สร้าง Hollow Knight เปรียบเทียบความแตกต่างของการออกแบบศัตรูระหว่างสองภาค ชี้ Silksong ต้องออกแบบศัตรูให้สูงโปร่งและรวดเร็วขึ้นเพื่อให้ทันกับความคล่องตัวของ Hornet