มีแฟนเกมที่มีความทุ่มเทและความคิดสร้างสรรค์สูงรายหนึ่ง ได้จำลองฉากเหตุการณ์สำคัญบางส่วนจากเกม The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ขึ้นมาใหม่ โดยใช้เครื่องมือและองค์ประกอบต่างๆ ที่มีอยู่ภายในเกม Animal Crossing: New Horizons ผลงานดังกล่าวไม่เพียงสะท้อนถึงความพยายามและความใส่ใจในรายละเอียดของผู้สร้างเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของระบบการออกแบบและการปรับแต่งที่มีอยู่ในเกม Animal Crossing: New Horizons อีกด้วย
การจำลองฉากหรือเหตุการณ์จากสื่อยอดนิยมต่างๆ ถือเป็นกิจกรรมสร้างสรรค์ที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในหมู่ผู้เล่นเกมที่มีเครื่องมือที่เปิดกว้าง เช่น Animal Crossing ก่อนหน้านี้เมื่อช่วงต้นปี 2025 ก็เคยมีกรณีที่ผู้เล่นจำลองฉากจากซีรีส์โทรทัศน์เรื่อง Twin Peaks ภายในเกม Animal Crossing: New Horizons จนเป็นที่พูดถึงมาแล้ว
ล่าสุด แฟนเกมรายหนึ่งได้เผยแพร่ผลงานในลักษณะเดียวกัน โดยเป็นการสร้างสรรค์เพื่ออุทิศให้กับเกม The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ซึ่งเป็นเกมภาคหลักล่าสุดในซีรีส์ Zelda แฟนเกมรายนี้ได้สร้างช่อง YouTube ขึ้นมาใหม่สำหรับเผยแพร่ผลงานโดยเฉพาะในชื่อ ACV-TotK วิดีโอที่นำเสนอมีความยาวกว่า 7 นาที แสดงให้เห็นถึงการจำลองฉากเนื้อเรื่องหลายฉากจากเกม Tears of the Kingdom ด้วยรายละเอียดที่น่าประทับใจ
เนื้อหาส่วนใหญ่ในวิดีโอจะมุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์ในช่วงเริ่มต้นของเกม Tears of the Kingdom เช่น ฉากการเดินทางของตัวละคร Link และ Zelda ไปยังซากปรักหักพังลึกลับที่อยู่ภายใต้ปราสาท Hyrule แม้ว่าผู้สร้างจะต้องประยุกต์ใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการนำเสนอภาพของตัวละคร Ganondorf ในสภาพคล้ายซอมบี้ เนื่องจากข้อจำกัดของไอเทมและโมเดลภายในเกม Animal Crossing: New Horizons แต่ผลลัพธ์โดยรวมก็ยังคงสามารถสื่อถึงบรรยากาศและฉากดังกล่าวจากเกมต้นฉบับได้อย่างชัดเจน นอกจากนี้ วิดีโอยังมีการสรุปเรื่องราวการผจญภัยของ Link บนเกาะ Great Sky Island ในช่วงต้นเกมอย่างรวบรัด มีการผสมผสานภาพฟุตเทจจากทั้งสองเกม และมีการนำดนตรีประกอบรวมถึงเสียงเอฟเฟกต์จาก Tears of the Kingdom มาใช้อย่างเหมาะสม

ผู้สร้างผลงานนี้ ซึ่งใช้ชื่อบัญชี "PumpkIntestines11111" บนเว็บบอร์ด Reddit ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับวิดีโอดังกล่าวว่าเป็น "งานที่ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก" แต่ไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับระยะเวลาที่ใช้ในการสร้างสรรค์
ผลงานการจำลองฉากจาก Tears of the Kingdom ในครั้งนี้ เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของระบบการปรับแต่งอันหลากหลายและทรงพลังที่มีอยู่ในเกม Animal Crossing: New Horizons แม้ว่าแฟรนไชส์ Animal Crossing จะให้ความสำคัญกับการตกแต่งบ้านและการปรับแต่งตัวละครมาโดยตลอด แต่ภาค New Horizons ถือเป็นภาคแรกที่นำเสนอแผนที่ซึ่งผู้เล่นสามารถแก้ไขได้อย่างอิสระ พร้อมด้วยเครื่องมือปรับสภาพภูมิประเทศ (terraforming tools) ที่มีประสิทธิภาพ การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวอาจเป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลให้เกม New Horizons ประสบความสำเร็จอย่างสูงในเชิงพาณิชย์ โดยมียอดขายรวมถึง 47 ล้านชุดภายในสิ้นปี 2024 ซึ่งสูงกว่ายอดขายตลอดชีพของภาค New Leaf ซึ่งเป็นภาคที่ขายดีที่สุดอันดับสองของซีรีส์ถึงกว่าสามเท่า จากความสำเร็จและแนวโน้มนี้ จึงมีความเป็นไปได้ว่าเกม Animal Crossing ภาคต่อไปในอนาคต อาจจะยังคงให้ความสำคัญกับรูปแบบการเล่นที่เน้นการตกแต่งและการสร้างสรรค์อย่างอิสระเช่นเดียวกับภาค New Horizons
ที่มา gamerant