Hideo Kojima ยอมรับ Death Stranding 'แปลก' แต่ยืนยันไม่เปลี่ยนแนวทางเพื่อเอาใจทุกคน

แชร์เรื่องนี้:
Hideo Kojima ยอมรับ Death Stranding 'แปลก' แต่ยืนยันไม่เปลี่ยนแนวทางเพื่อเอาใจทุกคน

Hideo Kojima ผู้สร้างสรรค์เกมชื่อดัง ได้ออกมายอมรับว่าเกม Death Stranding นั้นค่อนข้าง 'แปลก' แต่บางทีนั่นอาจไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจนักสำหรับนักพัฒนาที่มุ่งมั่นจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Edge Magazine, Kojima ได้ยอมรับว่าเกม Death Stranding ภาคแรกนั้น 'แปลก' แต่บางที ด้วยจินตนาการและความปรารถนาของ Kojima ในการสร้างเกมที่ไม่เหมือนใคร คำว่า 'แปลก' อาจเป็นเพียงส่วนเล็กน้อยของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น ในส่วนอื่นของบทสัมภาษณ์ เขากล่าวว่าเขา "ไม่สนใจที่จะสร้างเกมที่ถูกใจทุกคน" และปฏิเสธที่จะเปลี่ยนแปลงธีมหรือเนื้อเรื่องตามความคิดเห็น เขาอาจจะปรับเปลี่ยนระบบการควบคุมหรือรายละเอียดของมุมกล้อง แต่แก่นแท้ของเรื่องราวจะยังคงเป็นไปตามที่เขาวางไว้ หากคุณคิดว่ามันแปลก นั่นก็เป็นปัญหาของคุณ ไม่ใช่ของ Kojima

Death Stranding 2

 

เป็นที่น่าสังเกตว่าความ 'แปลก' ในระดับหนึ่งได้กลายเป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ในการพัฒนาของ Kojima ตลอดอาชีพการทำงานของเขา ตั้งแต่เกมแวมไพร์ที่ใช้พลังงานแสงอาทิตย์ ไปจนถึงแนวคิดที่เขาเพิ่งร่างขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ซึ่งตัวละครของคุณจะลืมทุกสิ่งทุกอย่างหากคุณหยุดเล่นเกม ผลงานในอดีตของเขาน้อยมากที่จะเรียกได้ว่า 'ปกติ' อย่างชัดเจน และก็ไม่มีเหตุผลใดที่สิ่งนั้นควรจะหยุดลงด้วย Death Stranding 2 ซึ่งเป็นเกมที่ควรค่าแก่การจดจำว่ามีทั้งตัวละครหุ่นเชิดที่พูดได้ และวายร้ายที่เล่นกีตาร์อย่างดุเดือด ตามจริงแล้ว หากทั้งหมดนั้นเป็นเพียงแค่ 'แปลก' เขาก็น่าจะสนใจที่จะได้เห็นว่า Kojima จะสามารถสร้างสรรค์อะไรที่แตกต่างออกไปได้อีก

ที่มา gamesradar

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง