Hideo Kojima เผยเหตุผลที่ใช้นักแสดงญี่ปุ่นน้อยในเกม Death Stranding 2
ผู้สร้าง Death Stranding ชี้แจงว่าอุปสรรคด้านภาษาและความท้าทายทางเทคนิคในการสแกนใบหน้าคนเอเชีย คือเหตุผลหลักที่เกมของเขามีนักแสดงชาวตะวันตกเป็นส่วนใหญ่
ผู้สร้าง Death Stranding ชี้แจงว่าอุปสรรคด้านภาษาและความท้าทายทางเทคนิคในการสแกนใบหน้าคนเอเชีย คือเหตุผลหลักที่เกมของเขามีนักแสดงชาวตะวันตกเป็นส่วนใหญ่
Hideo Kojima ชื่นชมทีมพัฒนา Sandfall Interactive ที่มีทีมงานหลักเพียง 33 คน แต่ทำผลงานออกมาได้ดีมาก ซึ่งด้วยขนาดทีมงานเล็กนี้ เป็นขนาดทีม 'ในอุดมคติ' ของ Hideo Kojima เลยก็ว่าได้
Hideo Kojima พูดถึงเสียงวิจารณ์ของ Death Stranding ภาคแรก และเผยว่าเขาสามารถทำภาคต่อให้เป็นเกมยิงสไตล์ Call of Duty เพื่อเอาใจคนส่วนใหญ่ได้ แต่เขาเลือกที่จะไม่ทำ
Hideo Kojima เปิดใจถึงเบื้องหลังการพัฒนา Death Stranding 2 ที่เต็มไปด้วยอุปสรรค ทั้งจากสถานการณ์โรคระบาดทั่วโลกและปัญหาสุขภาพส่วนตัว
Hideo Kojima เผยในบทสัมภาษณ์ว่า เขาจะไม่ 'ส่งมอบตำแหน่ง' ให้ใครใน Kojima Productions และเชื่อว่าการพยายามสร้างเกมแบบเดียวกับเขาจะทำให้บริษัทล้มเหลว
Ashly Burch นักพากย์ชื่อดัง เล่าใน GINXTV ถึงอิทธิพลของ Metal Gear Solid และ Hideo Kojima ต่ออาชีพนักพากย์ของเธอ พร้อมเผยความฝันอยากพากย์เสียงตัวร้ายสุดขั้วในเกมของ Kojima
Hideo Kojima ให้สัมภาษณ์ Vogue Japan ยืนยันกำลังพัฒนาอนิเมะจาก Death Stranding ควบคู่ไปกับภาพยนตร์ Live-action ที่ร่วมงานกับ A24 พร้อมเผยธีมความเป็นพ่อใน Death Stranding 2
Hideo Kojima ให้สัมภาษณ์ Edge Magazine ยอมรับว่า Death Stranding เป็นเกมที่ 'แปลก' และไม่สนใจสร้างเกมที่ถูกใจทุกคน พร้อมยืนหยัดในวิสัยทัศน์การเล่าเรื่อง แม้จะปรับปรุงระบบควบคุมได้
Hideo Kojima เล่าในนิตยสาร Edge ถึงความฝันอยากกำกับหนัง แต่ Guillermo del Toro แนะนำให้เขามุ่งมั่นสร้างเกมต่อไป เพราะสิ่งที่ทำอยู่ก็เหมือนหนังคนแสดงอยู่แล้ว
Hideo Kojima ให้สัมภาษณ์กับ Edge Magazine ชี้ Death Stranding 2: On the Beach มีความคล้ายคลึงกับ Metal Gear Solid 5 ในแง่ความรู้สึก โดยเฉพาะการกลับฐานและการมี VR Challenges