Hideo Kojima ชี้! AI ช่วยทำงานเร็วขึ้น แต่ขาด "ความสนุกในกระบวนการสร้างสรรค์" ที่เป็นดั่งหัวใจหลัก

แชร์เรื่องนี้:
Hideo Kojima ชี้! AI ช่วยทำงานเร็วขึ้น แต่ขาด "ความสนุกในกระบวนการสร้างสรรค์" ที่เป็นดั่งหัวใจหลัก

เว็บไซต์ Automaton Media รายงานว่า Hideo Kojima ผู้สร้างเกมชื่อดังระดับโลกจากซีรีส์ Metal Gear และ DEATH STRANDING ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ โดยเปิดเผยถึงมุมมองส่วนตัวที่มีต่ออนาคตของการพัฒนาเกม ท่ามกลางกระแสการเติบโตอย่างก้าวกระโดดของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) ซึ่งแม้เขาจะยอมรับว่า AI ทำให้การพัฒนาเกมจัดการได้ง่ายและรวดเร็วขึ้น แต่ก็แฝงไปด้วยความกังวลว่า "ความสนุกของกระบวนการสร้างสรรค์" อาจสูญหายไปในอนาคต

เมื่อมองย้อนกลับไปถึงวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมในช่วง 40 ปีที่ผ่านมา Hideo Kojima กล่าวว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้เปิดทางเลือกมากมายให้กับนักพัฒนา "การมีทางเลือกมากขึ้นไม่ได้หมายความว่าเราจะทำได้ทุกอย่าง ข้อจำกัดเรื่องความจุและกำหนดการยังคงมีอยู่ แต่ถึงอย่างนั้น ความเป็นไปได้ก็จะขยายวงกว้างขึ้นเรื่อยๆ สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นแค่กับวงการเกม แต่รวมถึงภาพยนตร์และดนตรีด้วย สิ่งที่เราทำไม่ได้ในเมื่อวาน เราสามารถทำได้ในวันนี้ และในวันพรุ่งนี้เราก็จะทำสิ่งต่างๆ ได้มากยิ่งขึ้น"

Hideo Kojima เปรียบเทียบว่า ในยุคที่เครื่องมือดิจิทัลอย่างโปรแกรมประมวลผลคำหรือ Photoshop ปรากฏขึ้นครั้งแรก สิ่งเหล่านี้สร้างความสะดวกสบายและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้อย่างมาก ปัจจุบันเทรนด์ดังกล่าวได้ถูกส่งต่อไปยัง AI ซึ่งช่วยให้มนุษย์ทำงานเสร็จทันกำหนดเวลาได้เร็วยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เขามองว่าการได้มาซึ่งผลลัพธ์ไม่ใช่เป้าหมายเดียวของการทำงานสร้างสรรค์

ผมคิดว่าเทคโนโลยีเหล่านี้เป็นเรื่องที่ดี แต่ถ้าให้ยกตัวอย่างเรื่องการวาดภาพ การได้ภาพที่เสร็จสมบูรณ์ไม่ใช่ความสนุกของการวาดรูป แต่ความสนุกมันอยู่ที่กระบวนการระหว่างนั้น การสั่งคอมพิวเตอร์ว่า 'ทำสิ่งนี้ให้หน่อย' 'เสร็จแล้ว' หรือ 'นี่ผิดนะ ไปทำมาใหม่' ไม่ใช่รูปแบบการสร้างสรรค์ที่ผมรู้สึกสนใจเป็นพิเศษเลย

Hideo Kojima

Hideo Kojima อธิบายเพิ่มเติมด้วยการเปรียบเทียบกับการต่อโมเดลพลาสติก จิ๊กซอว์ หรือตัวต่อเลโก้ ซึ่งผลลัพธ์สุดท้ายจะออกมาเหมือนกันไม่ว่าใครจะเป็นคนต่อ แต่ความสนุกที่แท้จริงคือขั้นตอนการประกอบสิ่งเหล่านั้นขึ้นมา

ผู้กำกับคนดังยังชี้ให้เห็นว่า หากเป้าหมายคือการสร้าง "ผลิตภัณฑ์" การใช้คอมพิวเตอร์แทนที่มนุษย์ในการออกไอเดียและสั่งการย่อมดีกว่าในแง่ของประสิทธิภาพ แต่สำหรับการเป็นผู้สร้างสรรค์ (Creator) ความสนุกระหว่างกระบวนการลองผิดลองถูกต่างหากคือสิ่งที่ช่วยสูบฉีดอะดรีนาลีนและทำให้ประสบการณ์นั้นน่าดึงดูดใจ เขาไม่ต้องการให้อนาคตสูญเสียสิ่งเหล่านี้ไป

"ในช่วง 5-10 ปีนับจากนี้ ทุกอย่างน่าจะยังราบรื่นดี แต่หาก AI ยังคงถูกใช้งานอย่างไร้ข้อจำกัด อาจมีวันหนึ่งที่มันเข้ามามีบทบาทหลักในสายงานสร้างสรรค์ แม้ว่าตอนนั้นผมคงไม่อยู่แล้วก็ตาม (หัวเราะ) คนรุ่นใหม่จะต้องเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะรับมือกับเรื่องนี้อย่างไร และผมก็อยากจะส่งต่อไม้ผลัดนี้ให้กับพวกเขา" Hideo Kojima กล่าวทิ้งท้าย พร้อมระบุว่าหากมองอีกมุมหนึ่ง เครื่องมือ AI ที่ทำให้การสร้างสิ่งต่างๆ ง่ายขึ้น ก็อาจช่วยสร้างอนาคตที่ดีขึ้นได้เช่นกัน ขึ้นอยู่กับวิธีการนำไปใช้งาน

ที่มา Automaton Media

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง