XDefiant ปิดตัว: Mark Rubin อดีตโปรดิวเซอร์ Call of Duty ประกาศอำลาวงการเกม เผยเหตุผลความล้มเหลว

แชร์เรื่องนี้:
XDefiant ปิดตัว: Mark Rubin อดีตโปรดิวเซอร์ Call of Duty ประกาศอำลาวงการเกม เผยเหตุผลความล้มเหลว

ในวันอังคารที่ 3 มิถุนายนที่ผ่านมา Ubisoft ได้ทำการปิดเซิร์ฟเวอร์ของ XDefiant เกม First-Person Shooter ที่แม้จะได้รับเสียงตอบรับที่ดีจากผู้เล่น แต่สุดท้ายก็ไม่สามารถหาฐานผู้เล่นจำนวนมากได้ ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากปัญหาทางเทคนิคและการเปิดตัวคอนเทนต์ใหม่ที่ล่าช้า

หลังจากการปิดตัวเกม Mark Rubin ผู้อำนวยการสร้าง XDefiant ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการเป็นโปรดิวเซอร์ของเกม Call of Duty ซีรีส์ Modern Warfare ที่ Infinity Ward ได้ออกมาประกาศผ่าน X ว่าเขาตัดสินใจอำลาวงการเกมอย่างถาวร

Rubin ได้โพสต์ข้อความแสดงความรู้สึกว่า "เป็นวันที่น่าเศร้าสำหรับแฟนๆ XDefiant และนักพัฒนาผู้หลงใหลทุกคนที่ทำงานอย่างหนักเพื่อเกมนี้" เขากล่าวขอบคุณทุกคนที่เล่นและโปรโมทเกมนี้ "ทุกเสียงมีความสำคัญ" Rubin ยังเสริมว่าแม้เกมจะมีการตลาดน้อยมาก แต่ก็สามารถดึงดูดผู้เล่นได้เร็วที่สุดในบรรดาเกมของ Ubisoft ในช่วงสองสามสัปดาห์แรก "แต่โชคร้ายที่ด้วยการตลาดที่น้อยมาก โดยเฉพาะหลังการเปิดตัว เราจึงไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ ได้หลังจากการเปิดตัวครั้งแรก"

 

ปัญหาภายในที่ถาโถม:

Rubin ยอมรับว่าทีมงานของเขาประสบปัญหาอื่นๆ ในระหว่างการพัฒนาเกม รวมถึง:

  • "หนี้ทางเทคนิคที่ร้ายแรง": จากการใช้ Engine ที่ไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่องานที่กำลังทำอยู่
  • ปัญหา Netcode: "ที่เราไม่สามารถแก้ไขได้"
  • การขาดแคลนทรัพยากร: Rubin อ้างว่าเนื้อหาที่ถูกรวมเข้ามาจนถึง Season สุดท้ายของเกม "ไม่เพียงพอสำหรับการเปิดตัวด้วยซ้ำในความคิดของผม"

"มีฟีเจอร์เจ๋งๆ บางอย่างที่กำลังจะมาใน Season 4 หรือแม้แต่ Season 5 ที่จะทำให้เกมสมบูรณ์ในแบบที่ผมคิดว่ามันควรจะเป็นตั้งแต่เปิดตัว" เขากล่าว "ผมสามารถบอกได้ว่าหัวใจของทุกคนอยู่ในที่ที่ถูกต้องแล้ว แต่เราไม่มีแรงพอที่จะไปต่อสำหรับเกม Free-to-Play"

อำลาวงการเกมพร้อมข้อความทิ้งท้าย:

 

โพสต์อันยาวเหยียดของ Rubin จบลงด้วยการขอบคุณนักพัฒนาทุกคนที่ทำงานกับ XDefiant และยกย่องพวกเขาสำหรับผลงานที่ทำ "อุปสรรคถาโถมเข้าใส่พวกคุณอย่างหนัก แต่พวกคุณก็สามารถสร้างเกมที่สนุกและยอดเยี่ยมได้จริงๆ! และผมอยากจะกล่าวถึงเรื่องนี้ทุกครั้งที่ผมพูดถึงมัน นั่นคือผมคิดว่าแผนที่ของเราเป็นแผนที่ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาสำหรับเกมแนวอาร์เคดชูตเตอร์"

"ผมคิดว่าเราสร้างผลกระทบที่ดีในวงการนี้ด้วย เราเห็นปฏิกิริยามากมายจากเกมอื่นๆ ต่อสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ และนั่นสำหรับผมแล้วมันสื่อความหมายได้มากมาย ผมเสียใจจริงๆ ที่เราไม่สามารถส่งมอบและรักษาเกมนี้ไว้ได้นานกว่านี้"

Rubin ทิ้งท้ายด้วยการประกาศการตัดสินใจส่วนตัว "ในกรณีที่ทุกคนไม่ทราบ ทีมงานเบื้องหลัง XDefiant ถูกปลดทั้งหมดเมื่อปลายปีที่แล้ว และผมรู้ว่าหลายคนได้ย้ายไปสตูดิโออื่น ซึ่งเป็นเรื่องที่ดี และผมหวังว่าสำหรับทุกคนที่ยังคงมองหา [งาน] พวกเขาจะพบมันอย่างรวดเร็ว สำหรับผมแล้ว ผมตัดสินใจที่จะอำลาวงการนี้ และใช้เวลาอยู่กับครอบครัวมากขึ้น ดังนั้นโชคร้ายที่คุณจะไม่ได้ยินข่าวว่าผมจะสร้างเกมอื่นอีก"

"ผมใส่ใจอย่างยิ่งในพื้นที่เกมยิง และหวังว่าจะมีคนอื่นสามารถรับธงที่ผมพยายามจะถือไว้ และสร้างเกมที่ใส่ใจผู้เล่น ปฏิบัติกับพวกเขาด้วยความเคารพ และรับฟังสิ่งที่พวกเขาจะพูดได้อีกครั้ง"

ที่มา videogameschronicle

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง