Nintendo ได้ทุ่มเทอย่างมากเพื่อให้ฟีเจอร์ GameChat ใหม่บน Nintendo Switch 2 มอบประสบการณ์ที่ปลอดภัยสำหรับผู้ใช้งานทุกคน แต่สิ่งที่น่าประหลาดใจคือ คุณสมบัติบางอย่างของมันไม่ได้ถูกปิดกั้นอย่างที่หลายคนคาดคิด
ผู้เล่นหลายรายได้รายงานว่าฟีเจอร์ใหม่นี้สามารถถอดเสียงบทสนทนาของพวกเขาด้วยฟังก์ชัน Speech-to-Text (เสียงเป็นข้อความ) ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และบางคนก็ตกใจที่พบว่าคำหยาบคายหรือคำที่ไม่เหมาะสมต่างๆ ไม่ได้ถูกเซ็นเซอร์แต่อย่างใด ทาง GamesRadar+ ได้ยืนยันเรื่องนี้ โดย Rollin Bishop ผู้ทดสอบได้ลองใช้ Switch 2 ใหม่ของเขาพูดคำหยาบใส่ และพบว่าระบบสามารถแปลงคำเหล่านั้นเป็นข้อความได้อย่างไม่มีปัญหา
มุมมองด้านการเข้าถึง: ชัยชนะสำหรับผู้พิการ
แม้ว่าการไม่มีการเซ็นเซอร์นี้จะสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นบางคน แต่ในอีกด้านหนึ่ง มันกลับได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นในฐานะคุณสมบัติการเข้าถึง (Accessibility Feature) ที่สำคัญในวงการวิดีโอเกม Laura Kate Dale นักข่าวเกมและนักวิจารณ์ด้านการเข้าถึง ได้แสดงความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดีย โดยยกย่องว่าเป็น "ชัยชนะด้านการเข้าถึงสำหรับผู้พิการ" เนื่องจากระบบนี้ไม่มีการเซ็นเซอร์ "โดยค่าเริ่มต้น" ซึ่งแตกต่างจากแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่มักจะมีการเซ็นเซอร์คำหยาบอัตโนมัติ
หากคุณต้องการเห็นสิ่งที่ถูกพูดในรูปแบบข้อความขณะสนทนาออนไลน์กับเพื่อนและครอบครัว คุณสามารถเปิดใช้งานฟังก์ชัน Speech-to-Text นี้ได้ผ่านการตั้งค่าการเข้าถึง (Accessibility settings) ของเครื่อง Switch 2
เรื่องนี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่ประเด็นเกี่ยวกับคำหยาบปรากฏเป็นข่าวจากฝั่ง Nintendo ก่อนหน้านี้ บริษัทเคยมีการอัปเดตรายการคำที่ไม่เหมาะสมในเฟิร์มแวร์ของ Switch มาแล้ว และเมื่อต้นปีที่ผ่านมา Nintendo of America ก็ได้เข้าร่วม 'Accessible Games Initiative' ในฐานะสมาชิกผู้ก่อตั้ง ซึ่งเป็นความพยายามร่วมกันของหลายอุตสาหกรรมเพื่อส่งเสริมการเข้าถึงในเกม
การตัดสินใจของ Nintendo ในการไม่เซ็นเซอร์คำหยาบในฟังก์ชัน Speech-to-Text ของ GameChat บน Switch 2 แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่จะสร้างสมดุลระหว่างการรักษาบรรยากาศการเล่นเกมที่ปลอดภัย และการมอบเครื่องมือที่เข้าถึงได้และใช้งานได้จริงสำหรับผู้เล่นทุกคน
ที่มา nintendolife