PlayStation ได้ออกมาหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์คอนโซลในอนาคต โดยระบุว่าบริษัทมุ่งมั่นที่จะสำรวจวิธีการเล่นที่ใหม่และดียิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นและอนาคตของแพลตฟอร์มคือสิ่งที่คำนึงถึงเป็นอันดับแรก
ตามรายงานจากเว็บไซต์ videogameschronicle ในระหว่างการประชุมทางธุรกิจ Hideaki Nishino, ประธานและ CEO คนใหม่ของ Sony Interactive Entertainment (SIE), ถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของฮาร์ดแวร์คอนโซล PlayStation และความเป็นไปได้ที่จะถูกแทนที่ด้วย Cloud Gaming
Nishino ได้ย้ำว่า PlayStation มีประสบการณ์ในการให้บริการเกมผ่านระบบคลาวด์ และแม้ว่าเขาจะมองว่ามันเป็นทางเลือกที่สำคัญสำหรับผู้เล่น แต่เขาเชื่อว่าความต้องการโดยรวมยังคงอยู่ที่การรันเกมบนเครื่องโดยตรง (Local Execution)

การสตรีมผ่านคลาวด์มีความก้าวหน้าทางเทคนิคเป็นอย่างดี แต่ความเสถียรของเครือข่ายแบบ end-to-end นั้นอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา และต้นทุนต่อชั่วโมงการเล่นที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับโมเดลคอนโซลแบบดั้งเดิมก็ยังคงเป็นความท้าทาย เราเชื่อว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงต้องการสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมผ่านเครื่องโดยตรงโดยไม่ต้องขึ้นอยู่กับสภาพเครือข่าย และผมเชื่อว่า PS5 และ PS5 Pro ก็ได้พิสูจน์ทฤษฎีนี้แล้ว
Hideaki Nishino
CEO คนใหม่ยังได้กล่าวถึงกลยุทธ์คอนโซลในยุคถัดไปว่า "ในขณะที่เรายังไม่สามารถแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในขั้นตอนนี้ แต่อนาคตของแพลตฟอร์มคือสิ่งที่อยู่ในใจเราเป็นอันดับแรก เรามุ่งมั่นที่จะสำรวจวิธีการใหม่และดียิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นในการมีส่วนร่วมกับเนื้อหาและบริการของเรา"
ก่อนหน้านี้ เอกสารที่ถูกเปิดเผยในระหว่างการต่อสู้ทางกฎหมายของ Microsoft และ Activision Blizzard ระบุว่า Sony ไม่คาดว่าจะเปิดตัวคอนโซลยุคถัดไป (PlayStation 6) จนกว่าจะถึงปี 2028 เป็นอย่างเร็วที่สุด
นอกจากนี้ Lynn Azar, รองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินของ SIE, ยังได้อธิบายเพิ่มเติมว่า รูปแบบธุรกิจของ PlayStation ได้เปลี่ยนไปแล้ว รายได้กว่าสองในสามของบริษัทในปัจจุบันมาจากบริการสมัครสมาชิกและ Microtransactions ซึ่งจะช่วยลดความผันผวนของผลกำไรในช่วงการเปิดตัวคอนโซลใหม่ ทำให้สถานะทางการเงินของบริษัทมีความมั่นคงกว่าในอดีต และไม่ขึ้นอยู่กับวงจรการเปิดตัวฮาร์ดแวร์เหมือนแต่ก่อน
ที่มา videogameschronicle